Square Enix usa l AI per ridurre 3.000 ore di lavoro manuale e accelerare il manga

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Square Enix usa l AI per ridurre 3.000 ore di lavoro manuale e accelerare il manga

L’intelligenza artificiale continua a generare interesse e discussioni, soprattutto quando viene chiamata in causa la creatività. Nel dibattito rientrano applicazioni come illustrazioni prodotte automaticamente, sceneggiature generate da algoritmi e la replica di stili artistici senza il consenso degli autori. In parallelo, nel mondo del manga e dell’animazione cresce la cautela verso alcune forme di impiego dell’AI. Il quadro, però, non è uniforme: esistono soluzioni che mirano a funzionare come strumenti operativi, alleggerendo le attività più ripetitive e lasciando agli esseri umani il controllo sulle scelte creative e editoriali.

Square enix e mantra: nasce mantra engine per il typesetting

Square Enix e Mantra, società con sede a Tokyo specializzata nello sviluppo di tecnologie AI per la traduzione di manga, stanno co-sviluppando uno strumento dedicato al processo di impaginazione tipografica. Il progetto porta il nome Mantra Engine e punta ad automatizzare il typesetting, cioè la composizione che definisce layout, posizione e impostazione delle parti testuali all’interno delle pagine.

Il lavoro prende forma grazie a un investimento di Square Enix in Mantra realizzato nel 2024. L’obiettivo dichiarato riguarda la gestione del layout testuale e della composizione tipografica dei manga in lingua giapponese.

tecnologie di riconoscimento e stima dello stile già presenti nel tool di traduzione

Mantra Engine sfrutta tecnologie di riconoscimento delle immagini e di stima dello stile visivo già sviluppate all’interno del tool di traduzione AI di Mantra. La finalità resta però specifica e circoscritta al lavoro di impaginazione, con un’attenzione particolare al modo in cui viene trattato il materiale di partenza.

limitazioni operative: nessuna generazione di contenuti e nessun addestramento

Gli sviluppatori indicano un punto considerato centrale: lo strumento opera esclusivamente sul materiale già presente nel manoscritto originale. Il sistema non prevede la generazione di nuovi contenuti, né la modifica dei contenuti esistenti. Inoltre, secondo il comunicato ufficiale, non vengono utilizzati i dati per addestrare ulteriori modelli. Questa impostazione viene presentata come garanzia di un impiego dell’AI orientato a funzioni di supporto e non a sostituzione dei contenuti.

typesetting e carico editoriale: oltre 3.000 ore di lavoro ogni anno

Il processo manuale di definizione del tipo di font, delle dimensioni, dello stile e del posizionamento di ogni singola riga di dialogo richiede, ogni anno, oltre 3.000 ore di lavoro nel reparto editoriale di Square Enix. Il dato viene usato per spiegare la necessità di individuare un percorso più efficiente.

obiettivi del progetto: ottimizzare il lavoro degli editor senza sostituire l’autorialità

A chiarire le finalità del progetto interviene Katsuyoshi Matsuura, dirigente di Square Enix. La dichiarazione evidenzia che lo strumento è stato sviluppato per ottimizzare il carico di lavoro degli editor. L’approccio descritto combina le idee dei redattori in prima linea con l’esperienza decennale nel settore dell’intrattenimento digitale e con la tecnologia messa a disposizione da Mantra.

Il traguardo, stando a quanto riportato, non si limita a migliorare l’efficienza: la priorità è creare un ambiente in cui gli editor possano concentrarsi maggiormente sul proprio ruolo. In questa impostazione, l’AI viene destinata a gestire le mansioni di routine, mentre resta agli esseri umani lo spazio per sostenere l’attività creativa degli autori.

stato del progetto e possibile estensione al settore manga

Il business editoriale manga di Square Enix si appoggia principalmente su Monthly Shonen Gangan, rivista nota anche per aver ospitato Fullmetal Alchemist, sull’app Gangan Online disponibile solo in Giappone, e sulla piattaforma digitale globale Manga UP!

Attualmente Mantra Engine è in fase di test e perfezionamento all’interno di Square Enix. Una volta completata l’implementazione interna, l’intenzione degli sviluppatori è renderlo disponibile come servizio per l’intero settore manga. La prospettiva indicata è quella di un impatto rilevante per editori grandi e piccoli in Giappone, con una portata che potrebbe estendersi oltre i confini dell’azienda promotrice.

figure citate nel progetto

  • Katsuyoshi Matsuura
Fullmetal Alchemist Ultimate Deluxe Edition 1

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