Mongil star dive dettagli del lancio del action rpg gacha

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Mongil star dive dettagli del lancio del action rpg gacha

Mongil: Star Dive entra nel panorama action rpg gacha con l’ambizione di ritagliarsi spazio in un settore sempre più affollato, dove ogni casa produttrice cerca il proprio varco. NetMarble, dopo esperienze come Solo Leveling: Arise e The Seven Deadly Sins Origin, prova per la prima volta con una nuova IP: il progetto è stato presentato tramite un breve livestream dedicato, nel quale sono stati chiariti diversi aspetti di gameplay, struttura e ricompense.

mongil: star dive trama e mondo di bellana

La storia di Mongil: Star Dive segue le vicende dei fratelli Verna e Cloud nel continente di Bellana. Il mondo è descritto come una terra popolata da umani, mostri e semiumani, con una particolarità centrale: le persone hanno imparato ad addomesticare i mostri per assorbire le loro capacità oppure per schierarli in battaglia a fianco dei combattenti.

mappa a zone e niente open world: struttura del gameplay

A differenza di alcuni prodotti più noti, il titolo non adotta una struttura open world. Il gioco propone invece piccole zone istanziate collegate tra loro, senza prevedere il caricamento minimo. Questa impostazione mira a mantenere lo scorrimento dell’esperienza senza interrompere la continuità tra le aree.

cattura dei mostri e combattimento in team da tre

Il gameplay pone un forte focus sull’enfasi della cattura dei mostri. I mostri catturati forniranno statistiche agli alleati e potranno essere impiegati in combattimento per attivare mosse aggiuntive. Per la parte di azione, la struttura delle sfide è impostata su team da tre personaggi: ogni personaggio dispone di un’abilità e di un’ultimate.

abilità e ultimate dei personaggi presentati

Nel livestream sono stati mostrati diversi ruoli all’interno della squadra. Tra i protagonisti figurano Verna e Cloud, che sfrutteranno rispettivamente uno spadone e un arco. Oltre ai due fratelli, sono stati presentati anche personaggi con capacità specifiche:

  • Mina, sacerdotessa, in grado di creare copie infuocate di sé stessa per replicare gli attacchi.
  • Francis, infermiera, descritta come parte integrante della formazione di squadra.
  • Esther, domestica, con una caratteristica inattesa: nasconde una katana nella sua scopa.

Dal modo in cui il sistema è stato illustrato, il combattimento appare come un mix di quanto già visto in Genshin Impact e Wuthering Waves.

ricompense di lancio, banner e meccaniche di garanzia

Il modello di ricompense di lancio riguarda le pescate sui banner. Gli utenti otterranno diverse pescate per il banner standard e per il banner limitato, insieme a mostri di livello più alto e a icone per il profilo. È stata inoltre menzionata la presenza della infermiera Francis accompagnata dalla sua arma nel caso di utilizzo del codice promozionale LOVEMONGIL.

banner e “soft pity” a partire dalla 76esima pescata

Nel banner iniziale comparirà per primo la cameriera Esther. Gli sviluppatori hanno spiegato che il sistema non seguirà il classico “50/50”. Raggiunte le 90 pescate, il personaggio del banner risulterà garantito, con un soft pity che partirà dalla 76esima pescata. Inoltre, per ogni copia del personaggio del banner ottenuta, si riceverà uno speciale oggetto che permetterà una pescata da 10 in un banner a scelta.

eventi iniziali e sfida contro reginula

Il primo evento di Mongil: Star Dive consentirà di ottenere risorse e uno sfondo del profilo a tema Esther. È già prevista anche la preparazione della sfida contro il primo mostro leggendario, Reginula, descritto come una tigre alata. La creatura verrà rilasciata nel primo aggiornamento dopo l’uscita del gioco.

uscita e piattaforme

La pubblicazione di Mongil: Star Dive è fissata per la settimana successiva, mercoledì 15 aprile, su dispositivi mobile e pc. Sul fronte pc sarà disponibile tramite Epic Games Store e tramite un launcher proprietario.

personaggi citati

  • Verna
  • Cloud
  • Mina
  • Francis
  • Esther
  • Reginula
Categorie: Videogames

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