Ghost in the shell: science saru svela trailer doppiato e nuova key visual
La saga Ghost in the Shell continua ad espandersi con nuove iniziative dedicate all’uscita anime, sostenute da materiali promozionali appena resi disponibili. Dopo il debutto di THE GHOST IN THE SHELL avvenuto il 7 luglio, l’anime ha pubblicato la quarta key visual e il sesto trailer, affiancandoli a un progetto “Episode Visual” pensato per accompagnare ogni episodio lungo tutta la serie.
ghost in the shell: quarta key visual e sesto trailer dopo il debutto
La comunicazione dell’anime include l’uscita della quarta key visual e del sesto trailer successivi alla premiere del 7 luglio. La nuova key visual è stata illustrata da Shuhei Handa, indicato come character designer e chief animation director, contribuendo così a rafforzare l’identità visiva del progetto.
Parallelamente, il trailer presenta il nuovo cast vocale di recente rivelazione, inserendosi nel percorso informativo che sta portando ulteriori dettagli sulla produzione.
episode visual: poster per ogni episodio con concept dedicato
Accanto ai contenuti promozionali, la produzione ha introdotto un’iniziativa dedicata chiamata Episode Visual. Il progetto prevede la realizzazione di poster basati sul concetto o sulla tematica specifica di ogni episodio, costruendo una continuità visiva episodio per episodio.
episode 1: prologue + super spartan i e end card
Per il primo episodio, intitolato “PROLOGUE + SUPER SPARTAN i”, il visual è stato creato da Charles Chung (maxilla). La end card dell’episodio è invece illustrata da Yoji Shinkawa, artista noto per i lavori legati a DEATH STRANDING e Metal Gear.
staff completo dell’anime the ghost in the shell
La produzione ha comunicato l’elenco completo dello staff coinvolto nella realizzazione dell’anime. Le figure professionali indicate coprono ruoli creativi e tecnici dall’impostazione narrativa fino a montaggio, direzione audio, musica e produzione dell’animazione.
Director: Mokochan Script: EnJoe Toh Character Design & Executive Animation Director: Shuhei Handa Art Direcotor: Emi Katanosaka Art Supervisor: Osamu Masuyama Color Design: Satoshi Hashimoto Compositing Director: Hikari Itoh Editor: Kiyoshi Hirose Sound Director: Yuji Tange Sound Effect: Shota Yaso Sound Mix: Hiroaki Ota Music Director & Music: Taisei Iwasaki Music: Ryo Konishi, YUKI KANESAKA Animation Production: Science SARU Produced by: THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE Title Logo Design: Hajime Sorayama
ghost in the shell: origine, trama e principali adattamenti
Ghost in the Shell è una franchise cyberpunk giapponese creata da Masamune Shirow. Ha avuto origine come manga serializzato dal 1989 al 1991, seguendo Major Motoko Kusanagi, agente governativa potenziata ciberneticamente in una società futura in cui tecnologia e coscienza si intrecciano.
Il manga ha ricevuto diverse prosecuzioni, tra cui: Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface e The Human Algorithm, sequel pubblicato in tempi recenti nel 2019 da Junichi Fujisaku.
La franchise è diventata particolarmente nota a livello internazionale soprattutto grazie alle adattazioni anime, inaugurate dal film del 1995 diretto da Mamoru Oshii. La serie prosegue poi con Ghost in the Shell 2: Innocence (2004), la celebre linea Stand Alone Complex in formato TV (2002–2005) e il relativo film Solid State Society.
Successivamente è arrivata la serie di reboot Arise (2013–2015) e, più di recente, la produzione originale Netflix SAC_2045 (2020–2022). Nel 2017 è stato inoltre pubblicato un film live-action hollywoodiano interpretato da Scarlett Johansson.
produzione science saru: altri progetti in evidenza
Tra le attività collegate a Science SARU compare anche Jaadugar: A Witch’s Life in Mongol, che ha debuttato il 4 luglio.
personaggi, ospiti e cast menzionati
- Major Motoko Kusanagi
- Shuhei Handa
- Charles Chung (maxilla)
- Yoji Shinkawa
- Scarlett Johansson