Fia e l'Accademia delle Meraviglie: la versione PC debutta il 25 marzo
Una nuova tappa della serie legata al mondo di Mado Monogatari arriva sui personal computer, offrendo un’esperienza di ruolo in stile dungeon crawler presentata in prima persona e arricchita da elementi di gestione e personalizzazione. L’annuncio ufficiale evidenzia una data precisa per la versione PC su Steam, insieme a conferme sull’accessibilità linguistica e su collaborazioni che hanno accompagnato lo sviluppo nelle diverse tappe della sua distribuzione mondiale. Il risultato si propone come un’evoluzione del format già visto in passato, mantenendo l’impegno verso ambientazioni scolastiche, dinamiche di combattimento e interazioni tra personaggi.
mado monogatari: fia and the wondrous academy – release su steam e dettagli della versione pc
mado monogatari: fia and the wondrous academy – uscita su pc via steam e contenuti della versione
Idea Factory International ha comunicato che la versione per PC arriverà su Steam il 25 marzo 2026, completando la disponibilità già fornita in west per Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4 durante lo scorso luglio. La release per PC comprende audio in lingua giapponese con sottotitoli in inglese e francese, offrendo ai fan occidentali un’ulteriore possibilità di fruire dell’opera.
Il titolo si distingue per dungeon generati casualmente, elementi di Magic Artes, una meccanica di sintesi di oggetti e la presenza di minigiochi ambientati nel contesto scolastico, che ampliano la varietà dell’esplorazione e della progressione. Il pacchetto narrativo e ludico è stato sviluppato da Compile Heart, in collaborazione con Sting, con la cooperazione di D4 Enterprise, in accordo con i titolari della licenza. La partnership con Sega ha permesso l’integrazione di personaggi noti della serie Puyo Puyo, arricchendo il cast e le dinamiche di interazione tra i protagonisti.
mado monogatari: fia and the wondrous academy – dettagli di lancio e contenuti
Il lancio giapponese è avvenuto nel novembre 2024, con una data iniziale fissata per l’estate 2024 che è stata rivista nel corso dello sviluppo. L’edizione occidentale ha quindi visto una lunga fase di localizzazione e di adeguamento ai mercati esterni, mantenendo l’impegno narrativo e la coerenza visiva del progetto. Le meccaniche principali mantengono la struttura di esplorazione in ambienti labirintici, affiancata da elementi di gestione scolastica e interazioni tra personaggi, rispettando le aspettative degli appassionati del genere.
persone nominate:
- Kiminone — interprete della opening theme "Asoventure"