64.901 nomi nei credits: lo studio giapponese mantiene la promessa
ニートわい
— T a T【タット】 (@TaT12364250) January 25, 2026
少しでも自作のゲームを知ってもらう為、いいねした人全員をエンディングに載せる約束をした結果
約60000人が集まるも、300時間かけて気合いで全員載せ切った模様 https://t.co/sALczMgUBU
Lo studio di sviluppo indipendente ConnectedShadowGames ha portato avanti una promessa ambiziosa che ha richiesto un impegno notevole: includere nei titoli di coda i nomi di chi aveva espresso un like a un post su X. L’iniziativa, avviata come operazione promozionale, ha visto una risposta straordinaria e ha determinato un carico di lavoro imponente per garantire la correttezza dei crediti finali.
twilight moonflower: crediti di fine gioco per chi ha messo like su x
Il creatore, noto con lo pseudonimo TaT, aveva annunciato che tutti coloro che avessero messo «mi piace» a quel post sarebbero stati citati nei titoli di coda. La risposta ha superato ogni previsione: 64.901 utenti hanno aderito all’iniziativa. Prepararsi a includere ogni nominativo ha richiesto un impegno di circa 300 ore di lavoro. Alla fine, l’elenco è stato integrato integralmente nei crediti.
twilight moonflower: finale epico e colonna sonora originale
La sequenza di chiusura dei titoli, della durata di 30 minuti, è accompagnata da una canzone originale composta e scritta dallo YouTuber KY, realizzata appositamente per l’occasione. Il gioco racconta la storia di Shota, un autore di videogiochi indie che torna nel paese natale in cerca di ricordi d’infanzia legati a una ragazza fragile con cui giocava da bambino. Arrivato, si ritrova catapultato in una versione distorta della cittadina.
twilight moonflower: trama, gameplay e modalità
caratteristiche principali del gameplay
Il titolo è giocabile in modalità solitaria o con un massimo di tre amici, e propone l’individuazione e la sigillazione di fenomeni soprannaturali mentre si evita la presenza di yokai, creature del folklore giapponese. L’esperienza offre tre finali diversi, una modalità Time Attack e una modalità Custom che permette di regolare i parametri di gioco, garantendo una notevole rigiocabilità.
twilight moonflower: lancio su steam e prospettive
Originariamente pianificato per il 2024, Twilight Moonflower è stato rilasciato su Steam per Windows il 30 gennaio 2026. L’esito della promozione virale mostra come pratiche di marketing basate sui contenuti social possano trasformarsi in sfide reali, richiedendo un impegno di tempo e risorse considerevole.
nominativi nei crediti
Nella trattazione compaiono figure legate allo sviluppo e alla promozione, elencate di seguito:
- TaT – creatore del gioco
- Creator KY – autore della traccia originale