Visual novel brand : 3 giochi in arrivo ’azienda di visual arts
Visual Arts accelera sul fronte delle narrazioni interattive e presenta un nuovo marchio dedicato ai visual novel: VISUAL ARTS Scripts. L’iniziativa punta a creare esperienze emotive capaci di trasformare la quotidianità, con un primo progetto pronto a debuttare quest’anno. Al centro dell’annuncio anche un titolo che mescola maledizioni, legami romantici e combattimenti contro minacce demoniache, ampliando il quadro di un catalogo che, nel frattempo, continua a crescere con ulteriori produzioni in sviluppo.
visual arts scripts: nascita del nuovo brand e primo gioco in programma
Il nuovo marchio VISUAL ARTS Scripts è stato presentato da Visual Arts. La prima uscita prevista riguarda Sayagatari -Promise of the Cursed Blade- (in giapponese Sayagatari -Yōtō no Yakusoku-). La data indicata per l’arrivo del gioco è quest’anno.
Quanto alle modalità di pubblicazione, il piano include una prima distribuzione fisica, seguita da una versione su Steam in una fase successiva.
sayagatari -promise of the cursed blade-: trama, maledizione e potere del bacio
La pagina Steam del titolo riporta una premessa incentrata su una minaccia imminente: “A questo ritmo, morirai in sette giorni.” Da qui si sviluppa l’incontro tra il protagonista e un oggetto legato a una forza proibita.
kanemori tōya e la lama maledetta
Il protagonista è Kanemori Tōya, descritto come un ex praticante di Kendo. La sua azione principale è legata allo scioglimento di un sigillo associato a un tempio proibito, un evento che porta a un incontro decisivo: Saya, una ragazza che porta con sé una spada.
Essendo ossessionato dalle spade, Kanemori Tōya tende istintivamente la mano verso la lama. Il gesto innesca un elemento fondamentale: si tratta di una lama maledetta, capace di risvegliarlo e di alimentare in lui un impulso a uccidere.
il bacio di saya come chiave per spezzare la maledizione
A salvare Kanemori Tōya interviene Saya con un bacio che possiede un potere speciale: annullare la maledizione.
Dopo quell’istante, la relazione tra i due si approfondisce. Il racconto descrive una convivenza sotto lo stesso tetto e l’utilizzo della lama demoniaca per affrontare le entità minacciose lungo la strada. Nel tempo, però, il senso di quel bacio sembra cambiare lentamente, introducendo un’evoluzione del significato che accompagna lo sviluppo dei personaggi.
sayagatari: scenario, musica e illustrazioni del progetto
Il gioco presenta un team creativo specificato nell’annuncio. Mii Yamaya è accreditata per lo scenario, mentre Taisuke Takanashi compone le musiche. Le illustrazioni originali sono di Riichu e le immagini SD (stile Super Deformed) sono affidate a Pero.
visial arts scripts: altri due progetti in sviluppo
Oltre al primo titolo, VISUAL ARTS Scripts ha anticipato anche due ulteriori progetti in fase di lavorazione. Entrambi vengono presentati con ambientazioni e premesse narrative distinte, indicando team creativi dedicati.
tekkai jōsai no haika: iron rebar fortresses e ricerca di un tesoro
Tekkai Jōsai no Haika (già accompagnato dall’immagine del progetto) è ambientato in un’epoca un secolo dopo un incendio disastroso. In quel contesto, gli scafi e le strutture abbandonate di edifici costruiti illegalmente vengono chiamati “Iron Rebar Fortresses”.
La storia segue Yūma Kuze, un archeologo inviato per un’esplorazione. Durante il percorso, Yūma incontra una ragazza misteriosa chiamata Haika. Le sue parole fissano l’obiettivo: sta cercando qui un tesoro per cui valga la pena morire.
honjō renyoku to ushinawareta naharas: showa 44 e libro raro
Honjō Renyoku to Ushinawareta Naharas è ambientato nel periodo Showa 44, corrispondente al 1969. In particolare, il riferimento è al momento in cui la missione Apollo 11 è appena atterrata sulla Luna nel mese di luglio.
La protagonista incontra una ragazza in Kanda-Jinbōchō, quartiere di Chiyoda a Tokyo noto per i libri usati con tracce del passato. Mentre il mondo è pieno di entusiasmo per l’era spaziale, la ragazza non parla affatto di quel tema. Invece, mentre altri guardano il cielo notturno, lei cerca tra le strade un solo volume, come un cormorano in cerca di cibo.
Il libro individuato viene identificato come Wahnsinn di Nietzsche, una raccolta rara che potrebbe perfino non esistere.
visione del brand e collegamenti con i precedenti progetti di key
Visual Arts descrive VISUAL ARTS Scripts come un marchio di visual novel capace di offrire “esperienze emotive che cambiano il mondo quotidiano”.
Il contesto di Visual Arts include anche il lavoro del brand Visual Arts / Key. Nel giugno 2018 in Giappone è stato lanciato il gioco Summer Pockets per PC. Nel giugno 2019 sono arrivate le versioni Nintendo Switch, prima digitalmente e poi fisicamente in Giappone. In giugno 2020 è stato pubblicato Summer Pockets REFLECTION BLUE, versione aggiornata per PC, con successivo arrivo anche su dispositivi mobili, Switch e PlayStation 4. La versione inglese del gioco è stata rilasciata per PC su Steam nel febbraio 2020. L’adattamento anime televisivo per Summer Pockets ha debuttato nell’aprile 2025 ed è stato trasmesso per 26 episodi.
nuove iniziative key nel 2024
Nel 2024 il brand Visual Arts / Key ha annunciato il gioco anemoi romantic adventure, inizialmente previsto per un rilascio nel 2025. Il rilascio in Giappone è indicato per il 24 aprile.
franchise di key
Tra le principali serie del brand Visual Arts / Key sono menzionate Kanon, Air, Clannad, Little Busters! e Rewrite.
personaggi e team creativi citati
I nominativi presenti nel materiale riguardano personaggi della trama e autori accreditati per la realizzazione dei contenuti.
- Kanemori Tōya
- Saya
- Mii Yamaya
- Taisuke Takanashi
- Riichu
- Pero
- Yūma Kuze
- Haika
- chibi
- Kōji Dōgu
- Yōko