Sonic racing crossworlds: il progetto di takashi iizuka per conquistare fan giapponesi e globali

sonic racing: crossworlds e le sue novità
Il nuovo titolo della serie di giochi Sonic, Sonic Racing: CrossWorlds, ha sorpreso i fan di tutto il mondo grazie all’inclusione di personaggi iconici come Miku Hatsune, Ichiban Kasuga da Like a Dragon, il Joker di Persona 5, insieme a figure famose del mondo di Minecraft come Steve, Alex e il Creeper. Al lancio saranno disponibili un totale di ventitré personaggi giocabili, con la possibilità che vengano aggiunti ulteriori protagonisti tramite aggiornamenti post-lancio.
opzioni di personalizzazione e gameplay innovativo
Nella preview tenutasi durante il Summer Game Fest Play Days, sono emerse numerose opzioni di personalizzazione per veicoli, tra cui clacson, adesivi e persino l’aura del mezzo. Il gioco è attualmente in fase di sviluppo e sarà lanciato il 25 settembre 2025. Tra le nuove meccaniche introdotte vi è la possibilità di selezionare diversi percorsi grazie ai Travel Rings. Durante la prova, è stata notata una certa disuguaglianza nei potenziamenti ricevuti dai personaggi, ma si prevede che tali aspetti verranno bilanciati prima dell’uscita finale.
dichiarazioni del team di sviluppo e accoglienza in giappone
Nell’ambito dell’evento Play Days, è stata effettuata un’intervista con il responsabile dello studio, Takashi Iizuka, riguardo alla ricezione della serie Sonic in Giappone. Nonostante i film dedicati al franchise abbiano riscosso successo globale, i risultati nel mercato giapponese non sono stati altrettanto favorevoli. Secondo Box Office Mojo, ad esempio, il film Sonic the Hedgehog 3 ha incassato circa 1.5 milioni di dollari nel suo paese d’origine.
- Miku Hatsune
- Ichiban Kasuga (Like a Dragon)
- Joker (Persona 5)
- Steve (Minecraft)
- Alex (Minecraft)
- Creeper (Minecraft)
- Takashi Iizuka (Head of Studio)
sviluppo e integrazione dei personaggi esterni
Minecraft, uno dei franchise più richiesti dal team di sviluppo, rappresenta un’opportunità per attrarre anche il pubblico giapponese. La collaborazione con marchi noti mira a far sì che i giocatori nipponici siano entusiasti del titolo. Il progetto è iniziato due o tre anni fa con l’intento principale di costruire una base solida prima dell’integrazione degli IP esterni.
dettagli sulle collaborazioni e sulla direzione futura
Iizuka ha sottolineato che non tutti i partner terzi hanno ritenuto opportuno integrare i propri personaggi in CrossWorlds. Inoltre, per quanto riguarda le scelte stilistiche relative ai personaggi già presenti nel franchise, si prevede che Shadow mantenga un design coerente con quello dei giochi precedenti.
Evoluzione delle esperienze ludiche
L’obiettivo del Sonic Team è quello di intrattenere i fan attraverso diverse forme artistiche. Con l’annuncio del quarto film dedicato al franchise, si intende continuare ad espandere l’universo Sonic attraverso vari generi videoludici:
- Sonic X Shadow Generations: gioco platform action 3D.
- Sonic Superstars: gioco action side scrolling 2D.
- Sonic Racing: CrossWorlds: gioco nel genere racing.
dichiarazione personale su shadow
Nella conclusione dell’intervista, Iizuka ha condiviso la sua preferenza per Shadow come personaggio giocabile in CrossWorlds. Ha dedicato particolare attenzione al design della vettura associata a Shadow per renderla accattivante e coerente con la sua personalità silenziosa ma determinata durante le gare.
I dialoghi tra i personaggi arricchiscono ulteriormente l’esperienza ludica permettendo interazioni significative tra loro durante le competizioni.