Resident Evil Requiem: il primo gioco che mi ha fatto saltare dalla sedia

l’anticipazione di resident evil 9

Il nuovo capitolo della serie Resident Evil, prodotto da CAPCOM, ha suscitato grande interesse durante la presentazione del trailer nel corso del Summer Game Day. Nonostante il franchise compia trent’anni l’anno prossimo, il team di sviluppo continua a rinnovare ogni nuova uscita. Sebbene i giochi Biohazard abbiano definito il genere survival horror, molti giocatori non li considerano spaventosi come altre opere contemporanee. Durante l’evento Play Days è stata offerta un’anteprima dettagliata del gameplay, che ha trasmesso un senso di paura palpabile.

presentazione e trama di resident evil 9

L’anteprima si è aperta con un’introduzione da parte del brand manager Trevor Mitch e un messaggio preregistrato dal direttore del gioco, Koshi Nakanishi. Mitch ha descritto RE9 come il primo passo verso una nuova evoluzione per il franchise, ritornando alle radici dell’horror sopravvissuto ma con una carica di tensione maggiore. Il direttore ha enfatizzato l’elemento di “paura avvincente”, capace di mantenere alta l’attenzione dei giocatori mentre cercano di scoprire come si sviluppa la storia. La demo è stata catturata su PS5 Pro e segue le disavventure di Grace Ashcroft, un personaggio descritto come timido.

sperimentare la paura attraverso gli occhi di grace

Nella scena iniziale, Grace si trova appesa a una barella; l’audience vive gli eventi attraverso i suoi occhi spaventati e tremanti. A differenza dei protagonisti precedenti, più combattivi, Grace utilizza l’intelligenza per affrontare le difficoltà. Grazie alla sua esperienza come investigatrice dell’FBI, riesce a liberarsi tagliando le cinghie con vetro rotto. Mentre esplora una stanza pulita e marmorea—presumibilmente all’interno di un vecchio ospedale—si inoltra nei corridoi oscuri.

L’atmosfera angosciante è accentuata dall’uso delle ombre e delle luci intermittenti che aumentano la tensione. La respirazione affannosa di Grace contribuisce a creare nervosismo tra i partecipanti alla presentazione. Il gameplay mantiene costantemente alta la suspense mentre Grace naviga in situazioni vulnerabili nei corridoi bui, preparando i giocatori ai classici jump scare tipici della serie.

momenti chiave nel gameplay

  • Apertura con Grace appesa a una barella.
  • Evasione da un mostro gigantesco con occhi sporgenti.
  • Cambio tra prospettiva in prima e terza persona.
  • Puzzle da risolvere per proseguire nell’esplorazione.
  • Sensazioni palpabili durante l’anteprima che hanno elevato il battito cardiaco dei presenti.

I giochi della serie Resident Evil hanno sempre incorporato elementi horror ma spesso hanno messo in primo piano azione e avventura rendendoli accessibili a tutti i tipi di giocatori. Questa anteprima ha mostrato una svolta significativa verso esperienze più intense per gli amanti dell’horror serio e i fan storici del franchise.