Onimusha: il ritorno delle spade e della tradizione

onimusha: way of the sword – un nuovo capitolo della serie
La serie Onimusha, prodotta da CAPCOM, ha avuto una lunga storia a partire dal 2001 con il titolo Onimusha Warlords. Questo franchise si è distinto per la sua combinazione di elementi tipici del genere horror, simili a quelli di Resident Evil, ma con protagonisti samurai. Non ha raggiunto lo stesso successo commerciale delle altre opere iconiche dell’azienda. L’ultimo capitolo principale, Onimusha: Dawn of Dreams, è stato rilasciato nel 2006. Recentemente, sono stati pubblicati dei remaster dei primi titoli e ora è atteso un nuovo episodio: Onimusha: Way of the Sword, previsto per il 2026.
anteprima di onimusha: way of the sword
Durante il Summer Game Fest, è stata presentata un’anteprima senza controllo diretto del gioco. È emerso come l’aspetto moderno del titolo riesca a mantenere le caratteristiche distintive e le meccaniche di gioco che hanno reso famosa la serie.
il protagonista e le sue abilità
Miyamoto Musashi, ispirato al celebre stratega giapponese e basato sull’attore defunto Toshirō Mifune, è il protagonista del gioco. Musashi affronta nemici nell’antico Giappone utilizzando il suo fidato Oni Gauntlet. Questa meccanica ricorda i precedenti capitoli, in cui era necessario assorbire anime dopo aver sconfitto i nemici.
meccaniche di assorbimento degli orbs
Nella nuova avventura, Musashi può utilizzare l’Oni Gauntlet per attrarre gli orbs lasciati dai nemici sconfitti. Questi orbs sono di diversi colori: blu ripristina la magia, rosso offre esperienza e giallo recupera punti vita. Un’importante innovazione consiste nella possibilità di muoversi mentre si assorbono gli orbs, migliorando così la dinamica del combattimento.
sistema di combattimento avanzato
L’esperienza di gioco appare notevolmente aggiornata rispetto ai titoli precedenti. Le angolazioni fisse della telecamera sono state sostituite da controlli completamente manuali, consentendo ai giocatori di esplorare grafiche moderne e dettagliate.
Sono presenti anche meccaniche simili a quelle di Sekiro: Shadows Die Twice. Musashi può eseguire parate per contrattaccare i nemici e riflettere proiettili come frecce. Queste aggiunte arricchiscono il gameplay, rendendolo più profondo rispetto ai precedenti capitoli.
scontri epici e boss fight uniche
Nell’anteprima si è assistito all’incontro tra Musashi e un rivale chiamato Ganryu, anch’esso dotato di un Oni Gauntlet. Mentre Musashi è riluttante ad utilizzare pienamente i poteri dell’oggetto, Ganryu ne trae piacere, subendo una corruzione morale nel processo.
Dopo aver infranto la guardia del boss, il gioco permette una pausa tattica in cui scegliere quale parte del corpo colpire per infliggere danni extra, simile al sistema VATS presente in Fallout.
- Miyamoto Musashi – Protagonista ispirato a Toshirō Mifune
- Toshirō Mifune – Attore storico giapponese
- Ganryu – Rivale con poteri simili
- Diverse tipologie di orbs (blu, rosso e giallo)
- Elenchi cinematici durante gli scontri con i boss
- Sistemi di parata e riflessione proiettili
- Aspetti modernizzati del gameplay
- Cambio nelle dinamiche d’assorbimento degli orbs
conclusione sulle aspettative future
Onimusha: Way of the Sword promette un’esperienza coinvolgente ed emozionante per gli appassionati della saga e nuovi giocatori. Il lancio previsto nel 2026 su piattaforme PC, PS5 ed Xbox Series X|S suscita grandi aspettative riguardo alle innovazioni apportate al gameplay tradizionale della serie.