Code vein 2 avrà una trama più oscura rispetto al primo capitolo

novità su code vein 2: un sequel atteso

Il seguito del popolare gioco Code Vein, sviluppato da Bandai Namco Entertainment, è previsto per il lancio nel prossimo anno. Questo action RPG presenta un sistema innovativo chiamato Buddy System, che consente ai giocatori di avere un partner durante l’esplorazione del mondo distopico di Code Vein 2. Nonostante il trailer di debutto abbia offerto un primo sguardo sulla trama, il gioco è ancora in fase di sviluppo e le informazioni disponibili rimangono limitate.

intervista con keita iizuka: dettagli sullo sviluppo

Il produttore Keita Iizuka, nonostante i suoi impegni, ha trovato il tempo per discutere con Anime News Network. Durante l’intervista, ha rivelato come il tema del viaggio nel tempo sia integrato nel gameplay e come questo elemento aiuti a esplorare la relazione tra umani e vampiri, influenzando così l’andamento della storia.

svolgimento della trama e scelte narrative

Iizuka ha spiegato perché non si è deciso di proseguire la trama dal primo capitolo: “Nel primo gioco ci sono molteplici finali. La nostra squadra di sviluppo ha ritenuto che la storia fosse completa. Volevamo offrire una nuova esperienza al pubblico, quindi abbiamo optato per cambiare ambientazione e introdurre nuovi elementi e personaggi”. Inoltre, ha confermato che il team di sviluppo rimane simile a quello del primo gioco, mantenendo figure chiave come il direttore Hiroshi Yoshimura.

personalizzazione dei personaggi e sfide di gioco

Nella prima edizione, la personalizzazione dei personaggi era uno degli aspetti più apprezzati. Per Code Vein 2, Iizuka ha garantito che ci saranno più opzioni rispetto al precedente capitolo: “Abbiamo ascoltato i feedback ricevuti e ora ci sono molte parti dell’abbigliamento personalizzabili”. È possibile modificare anche dettagli del volto per creare un personaggio dall’estetica anime unica.

un’esperienza autonoma nella narrazione

Iizuka ha chiarito che la nuova storia non è collegata a quella precedente: “Questa è una storia a sé stante che inizia da un punto completamente diverso. Desidero che i giocatori vivano questa avventura come un’esperienza indipendente”. Ha inoltre sottolineato come le scelte dei giocatori influenzeranno significativamente lo svolgimento della narrazione, rendendo quest’ultima più intensa rispetto al primo titolo.

  • Keita Iizuka: Produttore del gioco.
  • Hiroshi Yoshimura: Direttore del progetto.
  • Ufotable: Studio noto per le animazioni (non coinvolto in questo capitolo).
  • Casting team originale di Code Vein 1: Mantenuto nel nuovo progetto.
  • Sistema Buddy: strategica per migliorare l’esperienza di gioco.
  • Aumento delle opzioni di personalizzazione: Risposta ai feedback dei fan.
  • Tema narrativo: Maggiore gravità rispetto al primo titolo.