Trailer di Code Vein II svela la demo del creatore personaggi
Bandai Namco annuncia Code Vein II offrendo una prima, dettagliata anteprima della narrazione e delle dinamiche di gioco attraverso un walkthrough di otto minuti dedicato al dungeon Sunken Pylon. Contestualmente emerge una demo del character creator con date di rilascio orientate alle varie piattaforme, introducendo un’anticipazione concreta delle nuove possibilità di personalizzazione e progressione presenti nel titolo.
code vein ii: trama e ambientazione
Il contesto narrativo di Code Vein II si sviluppa in un presente post‑apocalittico in cui gli ultimi superstiti dell’umanità e i Revenant lottano contro un mondo sull’orlo del collasso. Una nuova minaccia, conosciuta come Luna Rapacis, provoca una cessione di controllo e una trasformazione dei Revenant in creature chiamate Horrors. In questa cornice, un cacciatore di Revenant è guidato da una figura misteriosa di nome Lou, capace di viaggiare nel passato per riscrivere il destino del mondo. Il giocatore interviene in momenti chiave della storia per influire sui destini dei Revenant, rivelando verità nascoste utili a salvare il futuro.
demo del character creator e calendario di rilascio
La demo del character creator è prevista per il 22 gennaio su PC tramite Steam e per il 23 gennaio su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il gioco completo uscirà nelle date 29 gennaio in Giappone e 30 gennaio su PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam, consentendo ai giocatori di esplorare nuove possibilità di personalizzazione e configurazione del protagonista.
protagonisti, strumenti e scelte narrative
La narrazione è centrata sui legami tra il personaggio principale e i Partner alleati, con Blood codes e armi speciali chiamate Jails che definiscono lo stile di combattimento. Drainare sangue dai nemici permette di sbloccare abilità, mentre i Partner presentano diverse competenze e connessioni narrative che influenzano l’andamento della storia. La dinamica di gioco incoraggia scelte che incidono sui destini degli revenants coinvolti, offrendo una soluzione tattica a problemi e conflitti presenti nel mondo di gioco.
origine e riferimenti originali
L’uscita originale del primo capitolo ha fatto il suo esordio in Giappone nel settembre 2019 per PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam. In seguito, era stato annunciato un ritardo a causa di decisioni di sviluppo. L’apertura cinematografica è stata affidata allo studio di animazione ufotable, accompagnata dal brano di apertura Underworld eseguito da VAMPS. Inoltre, Kotoni Shiroishi ha lanciato la versione manga CODE VEIN Memory echoes, adattamento pubblicato da Kadokawa nel magazine Dengeki PlayStation a giugno 2018. Questi elementi contribuiscono a definire l’universo narrativo e visivo della serie.
In chiusura, la presentazione ufficializza una nuova finestra di rilascio e una roadmap di contenuti che includono il character creator, offrendo ai giocatori la possibilità di modellare l’identità del proprio revenant prima dell’esplorazione dell’ambiente post‑apocalittico e della sfida contro gli orrori emergenti.
- Kotoni Shiroishi – autore della manga adaptation CODE VEIN Memory echoes