Trailer di Code Vein II: Anteprima su Personaggi, Mondo e Sistema di Combattimento
Code Vein II espande l’orizzonte di un action RPG post-apocalittico, offrendo una narrazione ricca di simboli legati al destino, alle alleanze e alla lotta per la sopravvivenza. Il titolo presenta una nuova dinamica di gioco, una trama intrecciata con scelte che influenzano momenti chiave della storia e un ambiente visivamente marcato dalla decadenza di un mondo ormai sull’orlo della frattura.
code vein ii: data di lancio e piattaforme
Il gioco sarà disponibile 30 gennaio per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. In Giappone l’uscita è fissata al 29 gennaio. È prevista anche una demo di creazione personaggio che accompagnerà il lancio, offrendo agli utenti la possibilità di esplorare le possibilità del sistema di personalizzazione prima di accedere al titolo completo.
anteprime e demo di creazione personaggio
La demo di creazione personaggio è prevista per il pubblico PC su Steam dal 22 gennaio, seguita dall’accesso su PS5 e Xbox Series X|S dal 23 gennaio. Queste anteprime permettono di esplorare i meccanismi di sviluppo del personaggio, includendo opzioni per configurare abilità e stile di combattimento prima dell’uso pieno del gioco.
trama e meccaniche di gioco
La narrazione ruota attorno a una promessa di salvezza in un contesto dove l’ultima umanità e i Revenants si fronteggiano contro una dimensione in rovina. Una minaccia chiamata Luna Rapacis scatena la follia tra i revenants, che si trasformano in creature note come Horrors. Nei panni di un Revenant Hunter, il giocatore riceve guida da una giovane figura misteriosa di nome Lou, dotata del potere di viaggiare nel passato per riscrivere il destino del mondo. Durante l’azione, il protagonista interviene in istanti storici cruciali per rivelare verità nascoste e salvare il futuro.
Le meccaniche centrali includono l’uso del sangue drenato dai nemici per sbloccare nuove abilità, trarre vantaggio dai Blood Codes, impiegare armi e equipaggiamenti unici chiamati Jails e stringere legami con alleati Partner. Ogni Partner possiede competenze diverse e connessioni narrative che influenzano l’evoluzione del giocatore durante l’avventura.
contesto originale e collaborazioni
Il capitolo iniziale della serie è stato lanciato in Giappone nel settembre 2019, su PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam. L’opening cinematic è stata realizzata dall’ufotable, mentre la traccia di apertura “Underworld” è stata eseguita da VAMPS. Inoltre, una versione manga collegata al mondo di gioco è stata pubblicata in una rivista giapponese, arricchendo l’universo narrativo con riferimenti visivi aggiuntivi.
Nel corso dello sviluppo, Bandai Namco ha annunciato contenuti e aggiornamenti volti a espandere le possibilità del giocatore, mantenendo una forte coerenza tra narrazione e sistema di progressione. L’ambientazione continua a offrire scenari che alternano momenti di compendio storico a combattimenti frenetici, dove la gestione di risorse e la scelta di partner determinano l’esito di scontri e missioni.
nominativi presenti nell’opera:
- Lou — personaggio guida con poteri legati al viaggio nel passato
- ufotable — studio di animazione responsabile della cinematica iniziale
- VAMPS — gruppo musicale autore della traccia di apertura