Sony chiude Bluepoint Games, lo studio dietro i remake di Shadow of the Colossus e Demon's Souls

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Sony chiude Bluepoint Games, lo studio dietro i remake di Shadow of the Colossus e Demon's Souls

Bluepoint Games è un riferimento nel panorama dei videogiochi per la trasformazione accurata di titoli classici in chiave contemporanea. fondata nel 2006, la società ha attraversato una fase di crescita e integrazione nel ecosistema Sony, entrando nel 2021 a far parte di Sony Interactive Entertainment e del marchio PlayStation Studios.

bluepoint games: storia e chiusura

Nel corso degli anni lo studio ha maturato una posizione privilegiata nell’ambito dei remake e delle riedizioni. acquisita da sie nel 2021, Bluepoint ha consolidato il proprio ruolo all’interno delle strutture di Sony, contribuendo a progetti di rilievo e mantenendo alto il livello di qualità associato al brand PlayStation. Dopo l’ingresso nel gruppo è stato impegnato su titoli di grande richiamo che hanno rafforzato la capacità di riproporre esperienze note con nuove tecnologie e dettagli raffinati.

bluepoint games: origine e acquisizione da sony interactive entertainment

Lo studio nasce nel 2006 come realtà specializzata nella riproposizione di classici su nuove piattaforme. L’acquisizione da parte di Sony Interactive Entertainment si è perfezionata nel 2021, permettendo l’adesione al brand PlayStation Studios e un allineamento strategico con la programmazione first-party. Questo passaggio ha posizionato Bluepoint tra i pilastri dedicati ai retrofit tecnologici e alle rifacimenti di titoli iconici.

bluepoint games: progetti principali e remake

Fra i progetti di rilievo, spiccano il remake di Demon’s Souls per PlayStation 5, lanciato a novembre 2020 come titolo di esordio della nuova console; Shadow of the Colossus per PlayStation 4, arrivato nel 2017 come remake con successiva evoluzione in remaster del 2011; e la collaborazione nello sviluppo di God of War Ragnarok, pubblicato nel 2022. Queste opere hanno evidenziato la capacità dello studio di preservare l’identità originale mantenendone la solidità tecnologica e visiva.

bluepoint games: chiusura operativa e impatti

Secondo una revisione interna, lo studio sarebbe destinato a chiudere nel marzo imminente, con circa 70 dipendenti coinvolti dall’operazione. Il provvedimento rientra in una fase di riorganizzazione che colpisce l’intera struttura, interessando la capacità produttiva e le iniziative in corso. L’esito di tali decisioni definisce un reparto di sviluppo che ha lasciato un’impronta significativa nel panorama dei remake e delle riedizioni per PlayStation.

In chiusura, la storia di Bluepoint Games sintetizza un percorso di specializzazione tecnica e creativa all’interno di PlayStation Studios, caratterizzato da remake di titoli storici, collaborazioni chiave e una chiusura operativa che segue una revisione aziendale ampia.

Categorie: Videogames

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