Seven Deadly Sins: Origin slitta a marzo
Nel panorama dei giochi di ruolo open‑world ispirati a opere anime, The Seven Deadly Sins: Origin propone una rinnovata esperienza di esplorazione e combattimento, accompagnata da una finestra di lancio aggiornata. le modifiche in fase di sviluppo emergono dall’analisi dei feedback ricevuti durante la beta chiusa di novembre, con l’obiettivo di affinare dinamiche di guerra e dinamiche esplorative.
the seven deadly sins: origin — ritardo di lancio e nuove direzioni
data di lancio e piattaforme
la finestra iniziale prevedeva l’esordio per iOS, Android, PC tramite Steam e PlayStation 5 il 28 gennaio 2026. la nuova finestra di pubblicazione è fissata per marzo 2026, mantenendo le piattaforme previste in precedenza.
motivi del rinvio
il rinvio viene spiegato come necessario per integrare modifiche al sistema di combattimento e all’esplorazione in risposta al riscontro della beta. le revisioni sono guidate dall’obiettivo di offrire un’esperienza più coesa e raffinata, mantenendo la promessa di un’avventura in stile anime con nuovi elementi narrativi e eroi originali.
caratteristiche chiave e prospettive di gameplay
il titolo è presentato come un RPG open‑world che reimmagina Britannia dove tempo e spazio si intrecciano, offrendo una storia inedita insieme a personaggi familiari e protagonisti originali. il sistema di combattimento dinamico si accompagna a un’esplorazione senza soluzione di continuità, promettendo un’avventura anime autentica su schermo. l’esperienza si snoda tra una narrazione originale e nuove dinamiche di gioco, mantenendo al centro la gestione di ambiente e azione in tempo reale.
Personaggi principali citati nelle informazioni promozionali includono:
- Tristan
- Tioreh
- Clotho