Produzione splinter cell e captain laserhawk: il dietro le quinte di crunchyroll e netflix

produzione di serie animate: la transizione da Crunchyroll a Netflix
Marisa Balkus, produttrice e consulente per l’animazione, ha recentemente rivelato che il suo precedente datore di lavoro, Crunchyroll, ha tentato di realizzare le serie animate Splinter Cell: Deathwatch e Captain Laserhawk, ma è stata superata in entrambe le occasioni da Netflix. I crediti di produzione di Balkus includono titoli come Onyx Equinox presso Crunchyroll; ha anche supervisionato la produzione della seconda stagione di Arcane, oltre a progetti come Devil May Cry, Blood of Zeus (Stagioni 2-3) e Tomb Raider: The Legend of Lara Croft, nonché il progetto Captain Laserhawk dopo il suo passaggio a Netflix.
l’esperienza di lavorare con netflix
Parlando del suo trasferimento da Crunchyroll a Netflix, Balkus ha dichiarato che non aveva considerato la sua uscita fino a quando si è presentata l’opportunità giusta. Netflix stava cercando un dirigente per il loro team anime, e lei ha riconosciuto che stavano operando su una scala molto più ampia rispetto alla sua esperienza attuale. Ha anche sottolineato come Netflix avesse superato Crunchyroll in molte offerte per progetti desiderati.
cambiamenti nella cultura aziendale
Balkus ha apprezzato l’intensità dell’ambiente lavorativo presso Netflix, attribuendo la sua capacità di adattamento alla cultura e ai molteplici flussi d’affari di Crunchyroll. In un contrasto interessante, Luciane Carillo, attuale Senior Director of Global SVOD Customer Experience presso Crunchyroll, ha elogiato la struttura della sua nuova azienda ma ha notato che i membri del team non erano ancora pronti per il tipo di feedback diretto tipico di Netflix.
progetti ereditati e collaborazioni
Balkus ha condiviso come il team anime di Netflix sia diventato quello delle animazioni per adulti, ereditando un ampio portafoglio di progetti tra cui spicca Captain Laserhawk. Ha ricordato con nostalgia quando Adi Shankar le presentò questo progetto durante il suo periodo in Crunchyroll.
tematiche trattate nell’intervista
I temi discussi nell’intervista hanno incluso:
- Il processo trasformativo dei pitch in produzioni concrete
- I comuni ostacoli nel settore dell’animazione
- L’evoluzione del progetto Onyx Equinox presso Crunchyroll Studios
- Lo stress legato all’industria dell’animazione
- L’importanza delle pause lavorative
- Il ruolo attuale come consulente freelance per Culture Misfit