Nuovo gioco in arrivo nel 2026 e Grasshopper Manufacture
Un nuovo capitolo nel catalogo di Grasshopper Manufacture è stato annunciato durante una diretta di lancio dedicata, presentando Romeo is a Dead Man come prima nuova proprietà intellettuale in dieci anni per lo studio. l’annuncio conferma una visione di gioco adatta a spingere i confini dell’azione sangrante e dei meccanismi di time travel, con una narrativa che promette colpi di scena intensi e ambientazioni multiversali.
romeo is a dead man: annuncio durante la grasshopper direct
la presentazione ha coinvolto Goichi "Suda51" Suda, con la conferma che il gioco è nel portfolio corrente dell’azienda e che si tratta di un progetto destinato al mercato nel 2026. tra le informazioni fornite, è emersa anche l’anticipazione di una dedica speciale per un collaboratore scomparso recentemente.
informazioni chiave sul progetto
romeo is a dead man viene descritto come un titolo di azione estremamente cruento, ricco di colpi di scena e con una serie di gimmicks volutamente stereotipati, compressi in un’unica esperienza ad alto tasso di adrenalina. il protagonista, Romeo Stargazer, è presentato come un agente speciale FBI Space-Time, noto anche come “Dead Man”, che indossa una maschera denominata Dead Gear per fronteggiare i criminali che attraversano universi alternativi.
romeo is a dead man: uscite, supporti e condizioni
edizioni e piattaforme
il titolo è uscito per playstation 5, xbox series x|s e pc tramite steam e windows il 11 febbraio. è prevista una possibile edizione fisica, oltre all’apertura a nuove piattaforme. Grasshopper Manufacture sta valutando una versione su Nintendo Switch 2, anche se non è stato ancora finalizzato nulla di definitivo. l’annuncio ha inoltre indicato che la data di rilascio della colonna sonora e dell’book dell’arte verrà comunicata in seguito.
romeo is a dead man: trama, protagonista e stile
ambientazione e obiettivi
la narrazione ruota intorno a un sui confini temporali: Romeo, intrappolato tra vita e morte, è chiamato a inseguire i fuggitivi del tempo attraverso molteplici universi. il contesto di gioco è descritto come una miscela di azione brutale, svolte imprevedibili e elementi di gameplay che amplificano l’imprevedibilità delle situazioni.
nella presentazione è stato anche menzionato un altro titolo associato agli autori: Hotel Barcelona, realizzato da suda e hidetaka "swery65" suehiro, che ha debuttato il 26 settembre per ps5, xbox series x|s e pc.
nominativi presenti nell’annuncio
- Goichi "Suda51" Suda
- Ren Yamazaki
- Tatsushi Fujita
- Hidetaka "Swery65" Suehiro