Sekiro: lo studio anime smentisce l’uso di intelligenza artificiale

annuncio dell’anime “Sekiro: No Defeat”

Il comitato di produzione della serie anime “Sekiro: No Defeat”, insieme allo studio Qzil.la, ha recentemente rilasciato una dichiarazione riguardante l’uso dell’intelligenza artificiale generativa. Questo annuncio, effettuato il 22 agosto 2025, sottolinea che la serie sarà realizzata esclusivamente con animazioni 2D disegnate a mano, senza alcun ricorso a tecnologie AI.

impegno nella produzione

Nella loro comunicazione, il comitato ha evidenziato come l’obiettivo sia quello di catturare l’unicità del videogioco originale. Ogni membro del team è profondamente dedicato alla realizzazione di questo progetto, investendo passione e creatività in ogni singolo fotogramma.

Comunicazione sui metodi di produzione di “Sekiro: No Defeat”:
Si desidera informare riguardo ai metodi produttivi per “Sekiro: No Defeat”, la cui adattamento anime è stato annunciato il 20 agosto 2025.
Per meglio esprimere l’appello unico del gioco originale, la produzione sarà interamente realizzata con animazione 2D disegnata a mano, senza utilizzo di intelligenza artificiale generativa.
Tutti i membri dello staff sono uniti nel loro impegno verso questa produzione, mettendo cuore e anima in ogni scena.
Si apprezza il continuo supporto.
Data: 22 agosto 2025
Comitato di Produzione “Sekiro: No Defeat”
Qzil.la Inc.

dettagli sulla distribuzione

L’annuncio ufficiale della serie è avvenuto durante l’evento Gamescom Opening Night Live. L’anime si basa sul videogioco prodotto da FromSoftware, intitolato “Sekiro: Shadows Die Twice“. La piattaforma di streaming Crunchyroll trasmetterà esclusivamente la serie a livello mondiale (esclusi Giappone, Cina, Corea del Sud, Russia e Bielorussia) nel corso del prossimo anno.

  • Sekiro: No Defeat
  • Qzil.la
  • FromSoftware
  • Crunchyroll
  • Gamescom Opening Night Live
Scritto da Gennaro Marchesi