L’umanità nell’uso dell’ia nella produzione di anime

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l’impatto dell’intelligenza artificiale nell’industria anime

Durante l’evento CEATEC dedicato all’innovazione tecnologica, il produttore di anime Taiki Sakurai ha condiviso le sue opinioni sull’influenza crescente dell’intelligenza artificiale nel settore. Con la partecipazione di esperti come Aya Zook e Shinichiro Isago, Sakurai ha analizzato le potenzialità e le sfide che l’AI presenta per l’industria degli anime.

le reazioni dell’industria agli sviluppi dell’AI

Sakurai ha evidenziato che le reazioni nei confronti dell’intelligenza artificiale variano notevolmente da un settore all’altro. In particolare, l’industria del manga si mostra particolarmente scettica, temendo che i lavori tradizionali possano essere sostituiti immediatamente dall’AI. Al contrario, nel campo degli anime, la creazione di video rappresenta ancora una sfida significativa.

il dibattito etico sull’uso dell’AI

Le preoccupazioni espresse dai fan riguardo alla sostituzione dei creatori umani con macchine sono state oggetto di discussione. Sakurai ha sottolineato come sia inumano chiedere agli artisti di disegnare migliaia di immagini a mano, specialmente in un contesto dove la forza lavoro sta diminuendo a causa del calo demografico.

  • Taiki Sakurai – Anime Producer presso Netflix (2017-2023)
  • Aya Zook – Japan Commercial Head presso Uber AI Solutions
  • Shinichiro Isago – CEO di Gen-AX Corp.

sperimentazioni con l’intelligenza artificiale nella produzione anime

Dopo aver lasciato Netflix e fondato Salamander Pictures, Sakurai ha avviato nuove sperimentazioni con artisti come Kenichiro Tomiyasu. L’obiettivo è utilizzare modelli AI per migliorare il processo creativo senza compromettere lo stile personale degli artisti coinvolti.

nuovi approcci alla produzione anime

Nella nuova struttura produttiva proposta da Salamander Pictures, gli artisti forniscono schizzi iniziali che vengono poi raffinati dall’intelligenza artificiale. Questo metodo consente una maggiore efficienza nella creazione delle immagini, mantenendo al contempo il controllo creativo nelle mani degli esseri umani.

prospettive future per l’industria degli anime

Sakurai ha anche affrontato il tema della necessità di trasparenza nell’utilizzo dell’AI per garantire che i diritti dei creatori siano rispettati. Ha suggerito che l’integrazione dell’intelligenza artificiale potrebbe ridurre significativamente i costi e il numero necessario di personale nelle produzioni anime.

  • Takeshi Natsuno – CEO KADOKAWA
  • Kosuke Shukuwa – GREE Entertainment
  • Kendrick Wong – CEO Kasagi Labo

iniziative aziendali nell’ambito dell’AI per gli anime

Diverse aziende stanno esplorando strumenti AI per ottimizzare la produzione negli anime. Ad esempio, AI Mage collabora con OLM Digital per sviluppare piattaforme innovative destinate al supporto della produzione animata.

Creator’s X ha recentemente ottenuto finanziamenti significativi per ampliare le proprie capacità nel campo dell’animazione assistita dall’intelligenza artificiale. Queste iniziative segnalano un cambiamento potenziale nella modalità operativa delle case produttrici giapponesi nel prossimo futuro.

  • BENTEN Film – ex Gaina Studio
  • OLM Digital – studio noto per opere come Pokémon e Inazuma Eleven
  • CreaX – studio innovativo nell’uso dell’AI in animazione

L’evoluzione verso l’integrazione della tecnologia AI rappresenta una fase cruciale nel futuro della produzione animata giapponese, promettendo sia opportunità che sfide significative per tutti gli attori coinvolti.

Scritto da Gennaro Marchesi