Ananta, il successo sorprendente del tgs 2025

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ananta: il gioco che ha catturato l’attenzione al tokyo game show 2025

Il Tokyo Game Show 2025 ha visto emergere Ananta come uno dei titoli più attesi e discussi. La sua presenza è stata caratterizzata da una folla entusiasta, desiderosa di provare il gioco, che ha attirato l’attenzione non solo per la sua proposta ludica ma anche per le esclusive borse omaggio raffiguranti Taffy, un personaggio chiave del titolo.

descrizione generale del gioco

Ananta è stato descritto come una fusione tra Grand Theft Auto in stile anime e Marvel’s Spider-Man. Durante la prima esposizione hands-on, si è potuto constatare che questa definizione rispecchia fedelmente le dinamiche di gioco, arricchite da elementi presi da altri titoli noti.

struttura della demo al tokyo game show

La demo era suddivisa in due sezioni principali. La prima parte mostrava il story mode, iniziando con un combattimento che introduceva i meccanismi di attacco e difesa. Si utilizzavano principalmente due pulsanti: uno per colpire e uno per bloccare o contrattaccare. I giocatori familiari con i titoli di Batman Arkham o Spider-Man troveranno queste meccaniche immediatamente riconoscibili.

  • Brawler iniziale con attacchi e contromosse.
  • Caccia all’auto in stile Uncharted.
  • Esecuzione di eventi rapidi tipici dei giochi d’azione.

dettagli sul gameplay e sulla navigazione nel mondo di gioco

Nella seconda parte della demo, gli utenti hanno potuto esplorare la modalità free-roam. Il protagonista ha mostrato abilità di arrampicata simili a quelle viste nei giochi di Spider-Man, sebbene con una risposta leggermente meno fluida. Inoltre, durante l’interazione con Taffy, è emerso un aspetto divertente quando si è scoperto che il suo movimento avveniva tramite un martello trasformato in segway superpotenziato.

  • Taffy utilizza un martello per combattere ed esplorare.
  • I controlli sono intuitivi: attacco e difesa rimangono centrali.
  • Sorpresa nell’esplorare l’appartamento di Taffy prima di uscire in strada.

sintesi dell’esperienza complessiva con ananta

L’esperienza complessiva con Ananta è stata altamente positiva, sebbene ci sia stata la sensazione che il tempo dedicato alla modalità storia abbia limitato ulteriori esplorazioni del mondo aperto. Nonostante alcuni aspetti richiedano maggiore rifinitura rispetto ai titoli ispiratori, il gioco si presenta come molto divertente e promettente per i fan del genere.

  • Titolo ambizioso influenzato da grandi nomi del settore videoludico.
  • Punti forti nella combinazione delle meccaniche già note ai giocatori esperti.
  • Eccitante prospettiva futura dopo averlo provato alla fiera.
Scritto da Gennaro Marchesi