Mobile games: Once More Unto the Bleach, My Friends e le novità della settimana

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Mobile games: Once More Unto the Bleach, My Friends e le novità della settimana

La chiusura della beta di Bleach Mirrors High sta offrendo uno sguardo concreto su un nuovo action-RPG mobile ambientato nell’universo di Bleach. In parallelo al ritorno recente della serie animata, il gioco si propone con un impianto visivo riconoscibile e con meccaniche gacha note, cercando di ritagliarsi spazio attraverso un taglio narrativo originale e personaggi inediti. All’interno della fase di test, l’esperienza disponibile permette di valutare ritmo, combattimenti e sistema di reclutamento, pur lasciando aperta la questione principale: quanto la storia inedita saprà reggere nel lungo periodo.

bleach mirrors high: beta chiusa e universo bleach incentrato sulla guerra

Durante il closed beta test di Bleach Mirrors High, il gioco si colloca nel mondo creato da Tite Kubo. L’ambientazione richiama direttamente la produzione animata Bleach: The Thousand-Year Blood War, arrivata a una fase avanzata con l’inizio della sua quarta (e finale) stagione.

Il contesto narrativo presentato nella beta descrive la guerra come un evento ormai trascorso di sei mesi. In seguito agli avvenimenti traumatici, sia la Soul Society sia il World of the Living risultano in una fase di recupero. L’impostazione generale mantiene un legame con la serie, ma sposta l’attenzione su un gruppo di nuovi personaggi e su una trama guidata da un scenario principale che collega la storia all’esito della saga animata.

bleach mirrors high e lo stile visivo in continuità con l’anime

Il primo impatto di Mirrors High è fortemente legato alla resa estetica della recente produzione. Pur basandosi sul manga di Tite Kubo, Thousand-Year Blood War aveva introdotto cambiamenti di presentazione: utilizzo di immagini ad alto contrasto in bianco e nero per evidenziare lo scontro tra Shinigami/Soul Reapers e Quincies, accompagnato da tipografia impattante e colori brillanti impiegati per spezzare il monocromo.

Queste scelte risultano coerenti anche nel gioco, che introduce quasi ogni personaggio parlante tramite schermate identificative ad alto contrasto. La struttura narrativa include anche un elemento particolare: nello scenario principale compare direttamente Kubo, con riferimenti che puntano alla conclusione della saga animata e, per estensione, all’arco del manga.

personaggi selezionabili e trama della beta: ruggine, amnesia e risveglio da soul reaper

La storia di Bleach Mirrors High si concentra sul viaggio di più protagonisti completamente nuovi. La beta consente la scelta tra due figure giocabili all’inizio:

  • Shirin Migishima (il ragazzo)
  • Shirane Sanari (la ragazza)

La selezione permette di giocare con uno dei due personaggi; l’altro diventa un NPC con un ruolo chiave nella trama, mantenendo comunque la possibilità di alternare la scelta.

Il primo capitolo della storia principale è presente nella beta, ma viene descritto come vagamente delineato. Il gioco avvia la narrazione con una cutscene anime in cui Rukia Kuchiki attacca Ichigo Kurosaki per un motivo non precisato, legato al destino dei tre mondi. Da quel momento l’attenzione passa al protagonista scelto: un umano vaga nei pressi di Karakura Town in uno stato di smarrimento e amnesia.

Nei momenti successivi, l’esperienza scorre verso una riproduzione “in capsule” di eventi iniziali della storia originale di Bleach. Emergono squadre di Soul Reapers a basso livello e una presenza Hollow giudicata sospettosamente potente. In un frangente di disperazione viene tentata una manovra che richiama l’origine dell’identità di Ichigo come sostituto Soul Reaper: il personaggio prova a pugnalarsi con il zanpakuto dei Soul Reapers. L’esito, però, è un fallimento con esplosione, che sembra anche portare alla morte del personaggio.

La scena si ribalta quando, per ragioni non chiarite, il protagonista ricorda di essere un Soul Reaper, si risveglia con i propri poteri e sconfigge rapidamente lo Hollow responsabile. La beta chiude questa sequenza riportando il giocatore alla propria stanza presso l’accademia dei Soul Reapers, pronto a iniziare la giornata da rookie.

bleach mirrors high: approccio narrativo e promessa di storia originale

Anche con un quantitativo di contenuti narrativi limitato nella beta, l’impostazione proposta suscita interesse grazie alla scelta di mantenere il riferimento alla trama originale ma di puntare su una storia con elementi nuovi. In generale, la maggior parte dei giochi della saga ha spesso privilegiato la ritrattazione del manga e degli eventi principali, con chiusure tipiche legate alle sconfitte di personaggi specifici.

Nel caso di Mirrors High, invece, la beta suggerisce l’arrivo di un racconto ambientato dopo ciò che è già stato visto, includendo personaggi davvero originali. L’espansione reale di questo scenario resta un’incognita, poiché l’arco “Hell Arc” del manga citato come a lungo discusso viene descritto come ancora in sviluppo, e la quantità di contenuti effettivamente sbloccabili dal scenario principale nella versione futura non è ancora definita.

bleach mirrors high: combattimento real-time e carte azione per squadra

Oltre alla parte di trama, la beta mette in evidenza un gameplay gacha anime dalla struttura solida ma familiare. L’esperienza risulta descritta come ordinata e accessibile, richiamando per certi aspetti il ritmo di Dragon Ball Legends grazie all’impianto di combattimento real-time e alla gestione della posizione.

Durante gli scontri, il gioco utilizza una meccanica basata su carte azione pescate in modo casuale, collegate a un classico triangolo di elementi. Il gruppo di tre personaggi esegue azioni correlate alle carte disponibili: lo spostamento avviene scorrendo sullo schermo in verticale, e il combattimento diventa soprattutto una questione di spaziatura e di counter contro le carte avversarie tramite l’elemento appropriato.

bleach mirrors high gacha: banner, reroll e rarità dei personaggi

Per ottenere personaggi oltre i quattro iniziali, il gioco fa affidamento ai gacha banner. La disponibilità iniziale consente un reroll libero finché non si ottengono risultati considerati soddisfacenti. Le attività normali forniscono un flusso costante di risorse per far partire tiri successivi.

Un elemento chiave del sistema è la presenza di più livelli di rarità per ogni personaggio. Rarità più alte corrispondono a stat migliori, abilità più efficaci e, in alcuni casi, anche a artwork migliorati. In beta, quando si ottengono versioni a rarità inferiore mentre si puntava a iterazioni più alte, l’esperienza di reclutamento risulta frustrante; viene citato come esempio l’ottenimento di Yoruichi a 1 stella mentre l’obiettivo era una versione 3- o 4-stelle.

È presente anche la possibilità di ottenere “shards” dei personaggi per upgrade futuri e per sbloccare nuovi elementi del roster. Nella pratica, l’impostazione mira a consentire di ottenere una parte ampia dei personaggi giocando, anche se per le rarità più elevate la beta viene descritta come caratterizzata da drop rate più basso.

bleach mirrors high pvp ed eventi: arena e battaglie guidate da squadre

Accanto alle meccaniche di gacha, la beta include contenuti competitivi e di evento. Tra le attività provate rientrano le partite dell’in-game PVP arena, in cui si affrontano le squadre di altri giocatori, insieme a roulette di battaglie legate a eventi con formazioni guidate da personaggi ad alta rarità.

Nel periodo di test vengono menzionati team in cui figura Bambietta Basterbine con rarità elevata e supporto di Byakuya Kuchiki a 4 stelle.

Nella comunità, oltre alla struttura di base, emergono critiche riguardo a timer di cooldown molto lunghi nel sistema PVP, che determinano una temporanea limitazione dei personaggi.

personaggi e volti presenti nella beta

  • Shirin Migishima
  • Shirane Sanari
  • Rukia Kuchiki
  • Ichigo Kurosaki
  • Shinigami Soul Reapers a basso livello (tre originali presentati nel contesto della beta)
  • Yoruichi
  • Gin
  • Maiko
  • Naru
  • Bambietta Basterbine
  • Byakuya Kuchiki
  • Tite Kubo

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