Metal Gear Solid film: Zach Lipovsky e Adam B. Stein alla regia
Una nuova fase prende forma per il progetto Metal Gear Solid sul grande schermo: la regia di una trasposizione live-action legata alla celebre serie videoludica arriva a essere affidata a un duo di autori già affermati nel cinema di genere. L’annuncio porta con sé l’obiettivo di riportare in vita i personaggi e l’universo narrativo di Hideo Kojima, mantenendo al centro la dimensione cinematografica che il franchise si è conquistato nel tempo.
metal gear solid film live-action: regia affidata a zach lipovsky e adam b. stein
Secondo quanto riportato da The Hollywood Reporter, il duo composto da Zach Lipovsky e Adam B. Stein ha sottoscritto l’incarico per dirigere l’adattamento live-action del videogioco Metal Gear Solid. I due registi sono indicati come coppia autoriale e il loro curriculum include Final Destination: Bloodlines.
Nel comunicato, Lipovsky e Stein hanno descritto Metal Gear Solid come un’opera capace di segnare un cambiamento decisivo nel mondo dei videogiochi, sottolineando la volontà di dare vita ai personaggi di Hideo Kojima e a un mondo narrativo considerato memorabile.
produzione del film: avi arad e ari arad restano coinvolti
La fonte indica che la produzione del film continua a essere affidata a Avi Arad e Ari Arad. In precedenza, Variety e Deadline avevano riportato vari passaggi relativi al progetto Sony Pictures, mantenendo costante il coinvolgimento dei produttori.
La storia produttiva comprende inoltre un’ulteriore indicazione fondamentale: in agosto 2012, Kojima aveva annunciato che Arad Productions, società di cui sono proprietari Avi Arad e Ari Arad, era incaricata di produrre il film.
sceneggiatura e sviluppo: registi e writer passati nel progetto
Nel corso degli anni, la lavorazione del film ha attraversato diverse fasi, con cambiamenti nelle figure creative e negli incarichi di sceneggiatura.
direzione iniziale e cambio di rotta al progetto sony
Nel 2019, Deadline aveva riportato che Jordan Vogt-Roberts (The Kings Of Summer, Kong: Skull Island) risultava inizialmente alla regia del film per Sony Pictures.
Successivamente, altre informazioni hanno indicato un’evoluzione del progetto nel tempo, fino alle successive comunicazioni su sceneggiatura e bozze.
scrittura: derek connolly e i passaggi sulla bozza
Prima di arrivare alla fase più recente, Derek Connolly era stato associato allo sviluppo della sceneggiatura. La fonte ricorda che in precedenza Connolly era stato indicato per la stesura del copione, con Avi Arad nel ruolo di produttore.
Inoltre, Variety aveva riferito nel novembre 2017 che Connolly fosse incaricato di scrivere ciò che veniva descritto come l’“latest draft” del film.
altri autori citati: jay basu nel 2015
Nel marzo 2015, Deadline aveva comunicato che Jay Basu (The Dinosaur Project, Fast Girls) aveva chiuso un accordo con Sony Pictures per scrivere il film.
hideo kojima e i tempi di annuncio, rinvio e programmazione
La genesi dell’adattamento cinematografico viene ricondotta a Hideo Kojima, che aveva annunciato i piani per un film nel 2006. In quel momento si prevedeva anche una finestra di rilascio nel 2011.
Nel 2010, Michael De Luca aveva comunicato che la pianificazione del film era stata posticipata a tempo indeterminato. In seguito, il progetto è riemerso con ulteriori indicazioni sulla produzione legata ad Arad Productions nel 2012.
metal gear solid: trama e punti di riferimento dalla serie
La fonte collega il film al background narrativo della serie, descrivendo come la maggior parte dei capitoli segua Solid Snake, un operatore delle forze speciali che finisce progressivamente coinvolto in una cospirazione globale.
Il primo capitolo, pubblicato nel 1998 su PlayStation, presenta Solid Snake impegnato a neutralizzare una minaccia terroristica collegata a una forza speciale deviata chiamata Foxhound. In quella storia, il gruppo prende ostaggi e assume il controllo di una struttura per il lancio nucleare in Alaska.
metal gear solid tra remake e nuovi capitoli: principali titoli citati
La fonte riporta anche informazioni su alcuni prodotti della serie, evidenziando evoluzioni recenti e titoli rilasciati su piattaforme diverse.
metal gear solid 3: snake eater e il remake metal gear solid △: snake eater
Per quanto riguarda la riproposizione di contenuti, viene citato Metal Gear Solid 3: Snake Eater, che ha ricevuto un remake intitolato Metal Gear Solid △: Snake Eater. Il gioco è indicato in uscita per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam nel mese di agosto 2025.
metal gear solid v: the phantom pain e le copie vendute
La fonte richiama anche Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, indicandolo come l’ultimo titolo della saga realizzato da Kojima con Konami. Il gioco è stato pubblicato per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC nel settembre 2015. Viene inoltre riportata una cifra: oltre sei milioni di copie vendute.
metal gear survive: primo titolo console dopo la partenza di kojima
Infine, viene indicato che Metal Gear Survive rappresenta il primo titolo console annunciato dopo la partenza di Kojima da Konami. La pubblicazione viene collocata a febbraio 2017 su PS4, Xbox One e PC.
figure chiave del progetto citate nella fonte
Tra i protagonisti degli step produttivi e creativi citati compaiono i seguenti nomi:
- Zach Lipovsky
- Adam B. Stein
- Avi Arad
- Ari Arad
- Oscar Isaac
- Jordan Vogt-Roberts
- Derek Connolly
- Peter Kang
- Jay Basu
- Hideo Kojima
- Michael De Luca