Kazuma Kaneko trasforma il gioco mobile AI in un'esperienza offline per Nintendo Switch

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Kazuma Kaneko trasforma il gioco mobile AI in un'esperienza offline per Nintendo Switch

La figura di Kazuma Kaneko guida una rinnovata interpretazione di Tsukuyomi, spostando l’esperienza dal modello free-to-play con servizi online a una versione standalone completamente offline. Il nuovo progetto, KAZUMA KANEKO's Tsukuyomi, verrà lanciato in esclusiva su Nintendo Switch e promette una narrazione estesa, una gestione del mazzo centrata sulla strategia e un formato più compatto e autonomo rispetto al precedente.

kazuma kaneko's tsukuyomi: da free-to-play a titolo standalone offline

kazuma kaneko's tsukuyomi: transizione da free-to-play a titolo standalone

Il passaggio segna una ridefinizione completa dell’offerta: dal modello con servizi online a una produzione nativamente offline, dove la componente ruolistica e strategia assumono un ruolo centrale. Il nuovo titolo mantiene l’eredità narrativa e artistica, offrendo un’esperienza compatta che ruota attorno al deck-building e alle scelte del giocatore, senza dipendere da aggiornamenti live.

kazuma kaneko's tsukuyomi: ambientazione e storia

La storia è ambientata a Tokyo nell’epoca di 20XX, all’interno di THE HASHIRA, un grattacielo all’avanguardia sigillato da una barriera al plasma posto da Noriko Tomi. Demoni noti come Jinma hanno invaso l’edificio, aprendo la strada a un gruppo di quattro cacciatori impegnati a esplorare i piani infestati, liberare civili e sconfiggere le minacce demoniache. Tra i cacciatori figura Izayoi Tsukuyomi, agente dell’NCO incaricato di infiltrarsi nel grattacielo, eliminare i Jinma e garantire la salvezza della zona.

kazuma kaneko's tsukuyomi: meccaniche di gioco e novità

Il gameplay resta ancorato al formato deck-building con elementi di ruolo, inserito in dungeon generati proceduralmente all’interno di THE HASHIRA. Ogni cacciatore propone uno stile di gioco peculiare, consentendo la personalizzazione di mazzi diversi per affrontare le situazioni più varie. Rispetto al capitolo precedente, la versione Switch introduce un personaggio inedito, un’interfaccia aggiornata, bilanciamenti riveduti e nuove illustrazioni realizzate direttamente da Kaneko.

kazuma kaneko's tsukuyomi: intelligenza artificiale e design delle carte

Nel passato erano presenti componenti legati all’AI Kaneko, un modello generativo capace di creare nuove carte ispirate allo stile dell’artista in base al comportamento dei giocatori. Nel capitolo offline attuale non sono previste generazioni automatiche di nuove carte durante il gameplay. Verrà invece trasferita una selezione di ~3.600 design di carte generati in precedenza, scelti da Kaneko e dal team di sviluppo in collaborazione con la community, tramite un Sistema Okami che attingerà da design predefiniti in base alle scelte del giocatore. L’uso dell’intelligenza artificiale è presente nelle immagini, nei contenuti video e nella musica del progetto, in conformità con la policy aziendale.

kazuma kaneko's tsukuyomi: trasferimento carte e disponibilità

Gli utenti della versione precedente hanno la possibilità di trasferire tre carte casuali dalla lista dei preferiti al nuovo capitolo generando un codice univoco attraverso l’app TSUKUYOMI - The Divine Hunters, prima della chiusura dei server. La nuova versione offre la disponibilità digitale su eShop di Nintendo Switch dal 23 aprile 2026, al prezzo consigliato di 24,99 euro.

kazuma kaneko's tsukuyomi: info su rilascio e prezzo

COLOPL è lo sviluppatore responsabile, con una transizione che riconferma l’impegno verso una produzione autonoma e offline, orientata a una narrazione ampliata, a una gestione strategica del mazzo e a un sistema di progressione più compatto rispetto al modello live-service.

Nel contesto del progetto emergono figure chiave tra cui

  • Kazuma Kaneko
  • Noriko Tomi
  • Izayoi Tsukuyomi
Categorie: Videogames

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