Indie game studio drecom: annuncio della nuova casa di sviluppo e progetti futuri
Il settore dei videogiochi indie si prepara a un nuovo passo in avanti: Drecom Creators Studio nasce con l’obiettivo di far crescere titoli e progetti, sostenendo i team lungo tutto il percorso, dalla fase di sviluppo fino a un’espansione di lungo periodo anche in mixed media. L’iniziativa mira a valorizzare soprattutto piccoli creator e gruppi di lavoro, mettendo a disposizione competenze e risorse operative.
drecom creators studio: avvio del nuovo studio indie
Drecom, sviluppatore giapponese di videogiochi, ha annunciato il lancio di Drecom Creators Studio. Il progetto concentra l’attenzione sul potenziale dei titoli e sull’accompagnamento dei progetti in tutte le fasi, con l’obiettivo di arrivare a una espansione a lungo termine. La linea guida dell’iniziativa pone al centro i team piccoli e i creator indipendenti, in modo da sostenere la realizzazione di idee con un supporto strutturato.
supporto per sviluppo, finanziamenti e marketing
La società ha indicato diverse modalità di assistenza per i progetti candidabili. Tra gli strumenti previsti figurano:
- condivisione di conoscenze di sviluppo
- assistenza finanziaria
- supporto marketing
- espansione in mixed media
L’impostazione complessiva mira a coprire sia la parte creativa e produttiva, sia gli aspetti legati alla promozione e alla crescita del valore del progetto nel tempo.
candidature aperte e presenza a bitsummit punch
Drecom Creators Studio ha aperto le domande per i creator, con possibilità di candidatura attraverso il sito dell’azienda. Il nuovo studio prevede anche la partecipazione a un evento dedicato alla scena indie: BitSummit PUNCH, in programma a Kyoto dal 22 al 24 maggio.
drecom chiarisce la questione wizardry e i diritti sul marchio
Nel quadro delle recenti notizie circolate sul franchise Wizardry, Drecom ha comunicato di aver negato le ricostruzioni secondo cui Atari avrebbe acquisito i diritti del marchio collegati all’IP. Drecom ha sostenuto che, dopo l’acquisizione di Atari delle autorizzazioni complete ed esclusive e delle proprietà intellettuali dei primi cinque giochi di Wizardry, l’azienda ha ricevuto informazioni secondo cui Atari avrebbe ottenuto i diritti relativi ai primi cinque titoli dall’originario detentore dei diritti.
wizardry: i cinque giochi al centro dell’acquisizione
Secondo quanto indicato, i cinque giochi coinvolti dall’acquisizione risultano:
- Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (1981)
- Wizardry II: The Knight of Diamonds (1982)
- Wizardry III: Legacy of Llylgamyn (1983)
- Wizardry IV: The Return of Werdna (1987)
- Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988)
Drecom ha ribadito che non intende vendere i diritti del marchio Wizardry né altri diritti detenuti in futuro. Inoltre, l’azienda afferma di mantenere i diritti del marchio per la serie sia in ambito nazionale sia internazionale e di occuparsi della gestione del brand legato all’IP di Wizardry.
posizione drecom su wizardry ip e gestione del brand
Drecom ha indicato di continuerà a detenere i diritti legati al marchio del franchise e a gestire il brand della Wizardry IP. Nel contempo, l’azienda afferma di avere informazioni che collegano l’acquisizione di Atari ai primi cinque titoli, senza che ciò implichi, secondo la posizione comunicata, la cessione dei diritti di marchio che Drecom dichiara di possedere.
focus su drecom creators studio: obiettivi e copertura del percorso
Drecom Creators Studio è strutturato per accompagnare i progetti dall’inizio dello sviluppo fino a una possibile espansione di lungo periodo. La combinazione di conoscenze tecniche, supporto economico, marketing e sviluppo in mixed media delinea un modello di sostegno pensato per i creator più piccoli, con l’obiettivo di aumentare le chance di crescita dei titoli e della loro presenza sul mercato.
Entità citate:
- Drecom
- Drecom Creators Studio
- Atari
- BitSummit PUNCH
- Wizardry