Future games show giugno 2026: gli annunci più importanti dell’evento
Il Future Games Show accende i riflettori su un mix di produzioni indie e doppia A, con una serata in cui trovano spazio annunci capaci di spostare l’attenzione su generi e meccaniche molto diversi tra loro. Al centro dell’attenzione emerge anche Exodus, presentato come un “nuovo Mass Effect” firmato da ex veterani di BioWare, insieme a una raffica di titoli con date, finestre e dettagli di gameplay che definiscono il ritmo del prossimo periodo di uscite.
exodus e il filone dell’evento: focus sui nuovi annunci
Il Future Games Show dedica un’ampia porzione della propria agenda a Exodus, descritto come un progetto che richiama il modello di un “nuovo Mass Effect”. Il gioco è prodotto da ex veterani di BioWare, elemento che rafforza l’interesse attorno a un possibile ritorno di un certo tipo di esperienza.
nuovi arrivi e conversioni: azione, zombie e multiplayer
arizona sunshine passa dal vr al classico
Arizona Sunshine apre la serata con un cambio di impostazione: dal VR passa a una visione più tradizionale su PC e console. Originariamente pubblicato nel 2016 per il mondo virtuale, il progetto viene trasferito su schermi mantenendo intatta l’esperienza, grazie alla trasposizione realizzata da Vertigo Studio.
Il titolo trae ispirazione da Dead Rising, con l’idea di affrontare una marea di zombie come pratica quasi inevitabile. L’uscita è indicata su tutte le piattaforme, pur senza una data d’uscita ancora comunicata.
wardogs: sparatutto multiplayer con gestione risorse
Wardogs introduce un nuovo sparatutto multiplayer che punta a recuperare elementi più “da origini”. La struttura prevede tre squadre in competizione per il controllo di una porzione di mappa, mentre contano risorse e produzione durante la partita.
Quanto ottenuto e creato in gioco influisce sul budget successivo, creando un ciclo decisionale legato alle fasi di gameplay. Il gioco è previsto su PC, ma resta senza data d’uscita.
horror investigativo e avventure a tinte steampunk
the pines: horror psicologico e indagine
The Pines si presenta come un horror investigativo dalle tinte psicologiche, in arrivo nel 2027. L’atmosfera viene avvicinata all’impronta di Alan Wake, pur con la possibilità di esplorare la mappa in modo più libero.
La trama ruota attorno a una strana setta che elimina ogni cittadino e, di conseguenza, sulla necessità di trovare un modo per porre rimedio alla situazione.
duskfade: azione e platform in stile steampunk
Duskfade si distingue tra gli annunci con una proposta orientata a action platform dal sapore più “del passato”, sostenuta da uno stile steampunk intriso di magia. Un nuovo trailer di gameplay fornisce uno sguardo più approfondito e conferma l’arrivo su PC e console entro la fine dell’anno.
Il protagonista, Zirian, viaggia insieme al Cuckoo meccanico e deve salvare la sorella da una misteriosa Torre dell’Orologio che ha immerso la terra in una notte eterna.
they will come: horror steampunk in un 1897 alternativo
They Will Come porta un horror steampunk cinematografico ambientato in un 1897 alternativo. Il cuore dell’esperienza ruota attorno al bisogno di evitare di essere scoperti, affrontare enigmi e combattere contro nemici misteriosi.
Il supporto arriva tramite un potente compagno robot, Talus. La direzione creativa è affidata a Jeff Troutman, indicato come pluripremiato direttore artistico, game designer e veterano dell’industria videoludica, con una visione personale per il progetto. Non è stata comunicata una data d’uscita.
espansioni, contenuti extra e nuovi percorsi
little nightmare iii: the backstage nel carnevale
Little Nightmare III - The Backstage rappresenta la prima espansione del titolo dalla sua uscita. Il DLC conduce i giocatori nei dietro le quinte del Carnevale e si colloca a breve distanza: è previsto per il 12 giugno di quest’anno.
In questa sezione di contenuti, Low incontra Dime, un nuovo bambino che indossa un cappello torcia utile per orientarsi nella zona dietro il sipario. I due bambini devono affrontare nuove minacce e utilizzare la luce per trovare un modo per salvare Alone dalle mani del Burattinaio.
blasphemous 2: the third sin in arrivo su più piattaforme
Blasphemous 2: The Third Sin è la nuova espansione disponibile da oggi. Il contenuto è destinato a PC, Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5 e Nintendo Switch.
L’espansione sfida i giocatori a esplorare e superare una parte di Cvstodia che in passato fungeva da rifugio per i nobili, prima che Il Miracolo seminasse devastazione tra le mura del castello. Il castello descritto è indicato come enorme e occupa un quarto delle dimensioni dell’intera mappa, considerando insieme Mea Culpa e il resto dell’area.
vampire survivors: legacy of the blood moon
Vampire Survivors: Legacy of the Bloodmoon viene presentata con l’arrivo di un’espansione che aggiunge quattro nuovi personaggi. Il piano iniziale era un aggiornamento dei contenuti di Legacy of the Moonspell, ma l’idea si è trasformata in un progetto più ampio, con Legacy of the Moonspell che riceve un potenziamento e Legacy of the Bloodmoon che diventa una proposta autonoma.
La descrizione dell’espansione collega il Clan Bloodmoon a un pellegrinaggio verso un paradiso illuminato da una luna rossa brillante, con la presenza di un’antica dimora che potrebbe o meno custodire un segreto legato all’immortalità. L’uscita è prevista entro quest’anno.
the alters: last variable espande il survivor
The Alters: Last Variable è presentata come la prima grande espansione per The Alters, sviluppato da 11 Bit Studios. Il contenuto promette molti elementi aggiuntivi, tra cui nuovi modi per modificare il pianeta e nuove meccaniche per ampliare le possibili strategie di approccio.
La componente narrativa è indicata come capace di impegnare i giocatori per almeno venti ore. Al centro dell’area di mistero compare l’Oasi, un paradiso lussureggiante che non dovrebbe esistere, mentre Jan cerca ossessivamente di risolvere l’enigma. La soluzione passa dal terraformare nove arene della mappa, spingendo il paesaggio a fornire risposte; ogni passo apparentemente corretto lungo la ricerca porta però il pianeta a reagire con terremoti e radiazioni sempre più implacabili, come se si stessero avvicinando segreti che non devono essere svelati.
meccaniche e universi in evoluzione: extraction shooter, piattaforme e roguelike
enginefall: extraction shooter sui treni
Enginefall si colloca in un contesto evocato da Snowpiercer: si tratta di un extraction shooter ambientato in enormi treni ricchi di ambientazioni e situazioni differenti. Sullo sfondo c’è un’umanità rifugiatasi su questi mezzi.
Il progetto include anche meccaniche di crafting ed è prevista la partecipazione a un playtest dal 8 giugno fino al 28 giugno.
agx gp: racing anti-gravità e demo in arrivo
AGX GP torna su una formula di corse basata su mezzi anti-gravitazionali in grado di raggiungere velocità elevate. Il principio di funzionamento prevede l’uso delle abilità estreme dei veicoli per arrivare alla massima velocità possibile, vincere le gare e completare sfide.
La dotazione annunciata include 25 circuiti, con un’impostazione sintetizzata come easy to learn hard to master: per competere davvero serve blood freddo e padronanza delle dinamiche. Una demo sarà disponibile da domani 8 giugno.
marsupilami 2: salsa palombia in solitaria o co-op
Marsupilami 2: Salsa Palombia porta il secondo capitolo dedicato alla mascotte belga. Si tratta di un platform a scorrimento laterale con la possibilità di giocare in solitaria oppure in co-op.
Il titolo promette azione e divertimento, con un target pensato soprattutto per i più piccoli.
dinghai: the ocean pillar roguelike d’azione nel classico delle montagne
Dinghai: The Ocean Pillar propone un roguelike d’azione ambientato nel mondo del Classico delle Montagne e dei Mari, identificato anche come Shanhaijing. Qui antichi dei, demoni e poteri dimenticati si affrontano in uno scenario dominato da scontri e minacce sovrannaturali.
Il giocatore veste i panni di un leggendario generale che in passato servì l’Imperatore Yan, privato del suo nome e poi esiliato e ucciso in battaglia. La rinascita assume una nuova forma: il Drago Abissale torna a muoversi nel mondo dei mortali, con secoli di conti in sospeso e un rimpianto che nemmeno la morte è riuscita a cancellare.
Il gioco arriverà su PC, ma senza data d’uscita.
wheelmates: cooperativa con auto radiocomandate
WheelMates è un’avventura cooperativa in cui due piloti guidano minuscole auto radiocomandate attraverso una casa piena di segreti appartenente a un eccentrico scienziato scomparso.
Sviluppata da Firevolt, la proposta è attesa su Steam per PC il 7 settembre. In aggiunta, è stata annunciata una demo aggiornata per Steam Next Fest, disponibile da lunedì 15 giugno.
bioeden e gli obiettivi gestionali: terraformazione e demo già pronta
BioEden punta a un obiettivo diretto: terraformare un pianeta morto. Il titolo è descritto come un simulativo strategico e gestionale, prodotto da Focus Entertainmente e sviluppato da Broken Arms Games.
Il gameplay ruota attorno alla costruzione di una rete autosufficiente di strutture che lavorano in armonia per riportare animali estinti alla luce. Nel ruolo di Custode, il Collettivo Cosmico assegna il compito di riportare la vita su un pianeta in attesa di essere guarito. L’arrivo è previsto per il 3 settembre, con una demo già disponibile.
extraction e nuove sfide: altri titoli segnalati
enginefall, azioni su treni e meccaniche di crafting
Enginefall torna anche come punto chiave per la sua combinazione tra ambientazioni varie su infrastrutture in movimento e un sistema di crafting a supporto delle attività di sopravvivenza e gestione. Il calendario indicato per il playtest completa il quadro con una finestra temporale precisa.
wardogs e le dinamiche economiche di squadra
Wardogs integra competizione tra squadre e conseguenze dirette sul budget successivo, costruendo una partita in cui l’efficacia nella gestione delle risorse incide sull’intero ciclo.
cast e personalità citate negli annunci
Nel corso delle presentazioni compaiono anche figure e nomi legati a direzione artistica e sviluppo, oltre ad alcuni riferimenti funzionali alle storie dei progetti.
- Luca Galante
- Jeff Troutman
- Talus
- Zirian
- Low
- Dime
- Alone
- Burattinaio
- Jan
- Imperatore Yan
- Drago Abissale