Echoes of aincrad: il gameplay di sword art online svelato finalmente
Manca poco più di un mese all’uscita di Echoes of Aincrad, nuovo gdr ambientato nell’universo di Sword Art Online. Dopo un primo assaggio offerto a metà aprile con un breve trailer dedicato al combattimento, Bandai Namco ha condiviso di recente un secondo video con una panoramica più ampia su loop di gioco, meccaniche e opportunità per gli utenti, delineando con maggiore chiarezza cosa aspettarsi durante l’avventura.
echoes of aincrad: mappa esplorabile con sfere e contenuti
La progressione prende avvio dalla creazione del personaggio, basata su opzioni estetiche più estese rispetto ai capitoli precedenti del franchise. Una volta definito l’avatar, l’obiettivo diventa mappare l’area di gioco servendosi di sfere impiegate come strumento di ricognizione.
Le sfere hanno una funzione paragonabile alle note “torri” dei giochi Ubisoft: consentono di scoprire porzioni della mappa, rendendo visibili i punti di interesse. In parallelo, l’esplorazione mostra anche risorse, forzieri e subquest, inserendo obiettivi e ricompense nel ciclo di gioco.
combattimento soulslike: stamina, difesa e gestione delle risorse
Un ruolo centrale è riservato al sistema di combattimento, con una forte impronta soulslike. Oltre alle classiche barre di vita e mana, diventa essenziale monitorare quella della stamina, direttamente collegata alla capacità di attaccare e difendersi.
Per bilanciare la gestione delle risorse, il gioco affida al giocatore strumenti specifici: possono essere utilizzate posizioni consumabili e un cristallo speciale, ricaricabile tramite i teletrasporti. L’impostazione richiama la logica della fiaschetta presente in alcuni titoli From, mantenendo un ritmo di utilizzo legato alla preparazione prima degli scontri.
arsenale e armi: sei tipi di strumenti di morte e maestrie
Le uscite di combattimento si appoggiano a un arsenale molto vario: sono previsti sei tipi diversi di strumenti di morte. Tra questi rientrano spade, asce, daghe e spadoni, ciascuno con un proprio sistema di maestria.
Il sistema di maestria è pensato per favorire l’apprendimento di nuove opzioni operative: migliorando la specializzazione associata a una specifica categoria di arma, si sbloccano nuove tecniche speciali. La progressione non resta quindi legata solo ai numeri, ma anche all’accesso a abilità legate allo stile di combattimento.
armi con statistiche casuali: modello vicino a borderlands
All’interno del ciclo di eliminazione dei nemici, il gioco adotta un meccanismo simile a quello del franchise Borderlands. La sconfitta degli avversari permette di ottenere costantemente nuove armi con statistiche e tratti bonus casuali, rendendo il loot parte integrante dell’evoluzione della build.
partner in combattimento: strategie su gruppi e boss
L’avventura può contare su un partner, elemento determinante per impostare le strategie. Ogni partner dispone di un’abilità speciale differente e può offrire due approcci principali: consentire attacchi liberi utili a gestire folti gruppi, oppure concentrarsi su un singolo bersaglio per dividere l’attenzione tra i due combattenti.
Queste scelte risultano efficaci finché non arriva lo scontro con il boss. Il combattimento contro il boss si svolge in un’area sigillata da una barriera, mantenendo un’impostazione coerente con lo stile souls: una volta avviato il confronto, non è possibile ritirarsi.
hub centrale, potenziamenti e fusione armi dal fabbro
Concluso il giro di esplorazione, è possibile rientrare nell’hub centrale per gestire la crescita del personaggio e il consolidamento dell’equipaggiamento. I punti accumulati possono essere spesi per potenziare sette statistiche, con indicazioni chiare sui bonus ottenibili ai diversi livelli di investimento.
Oltre all’upgrade delle statistiche, l’hub consente di comprare oggetti e, soprattutto, di intervenire sulle armi tramite il fabbro. Il sistema permette di potenziare e fondere gli strumenti, così da trasferire tratti passivi tra le varie armi e costruire una configurazione coerente con lo stile di combattimento.
uscita e piattaforme disponibili
Echoes of Aincrad sarà disponibile dal 10 luglio su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam.
