Easter egg negli anime: screamer special con Gundam, Evangelion, Akira e molti altri riferimenti
Screamer, uscito da alcune settimane, si presenta come un racing game molto solido, frutto del lavoro di Milestone in collaborazione con Polygon Pictures. Al di oltre dell’impatto commerciale non particolarmente brillante, l’opera riesce a valorizzare una chiara passione per il passato del genere e per il mondo degli anime, restituendo un’esperienza ricca di dettagli visivi e rimandi culturali.
Il gioco è caratterizzato da numerose citazioni, riferimenti ed ester egg, con elementi disseminati tra personaggi, veicoli, DLC e ambientazioni. L’attenzione ai richiami spinge a riconoscere con facilità opere e universi leggendari, trasformando la corsa in una specie di percorso pieno di tasselli da individuare.
screamer e la mascotte ferm i: citazioni e meccaniche
Un riferimento centrale è rappresentato dalla mascotte di Screamer: Fermi. Il personaggio risulta un pilota molto abile e, cosa ancora più significativa, utilizza un particolare sistema neurale ottenuto tramite la modifica del traduttore universale.
Questa scelta alimenta l’idea di un pilota “spinto” da una forza ispirata alla “Forza della Spirale” di Kamina, con un’ulteriore concordanza visiva: Fermi indossa gli stessi occhiali della figura di spicco presente nell’introduzione di Sfondamento dei Cieli Gurren Lagann, opera resa celebre dallo studio Gainax.
Fermi rappresenta anche un collegamento a Ein, protagonista di Cowboy Bebop di Watanabe. Il riferimento rafforza la mescolanza di generi all’interno di un universo fantascientifico, richiamando l’impronta della serie.
mobile suit gundam in screamer: mr.a, team jsi e skin
La fantascienza di Mobile Suit Gundam compare in diverse forme. Il principale antagonista del gioco, Mr.A, viene descritto come un riferimento diretto a Char Aznable. Il legame riguarda sia elementi legati alla caratterizzazione, indicata come un mix tra l’originale, Z Gundam e Il Contrattacco, sia aspetti legati all’abbigliamento.
Il riferimento più evidente è la maschera, con una morfologia diversa ma somiglianze significative per colore e taglio nella zona degli occhi.
Nel medesimo contesto viene citato anche un ulteriore spunto: per Mr.A sarebbe stato preso come ispirazione il Gran Sacerdote di Saint Seiya, come confermato dal team di sviluppo.
team jsi: skin sbloccabili e colori “federazione terrestre”
La componente di Gundam continua attraverso i cinque team presenti nel gioco che raccolgono vari richiami. Le auto del team JSI permettono infatti l’accesso a skin speciali sbloccabili completando cinquanta gare con ogni personaggio, secondo combinazioni cromatiche riconoscibili.
Il trittico bianco, blu e rosso, unito a punte di giallo, viene collegato ai Gundam della Federazione Terrestre. La presenza del rimando non si limita alla palette: entra anche in scena Stardust Memory.
stardust memory e i nomi delle auto: orchis, stamen e dendrobium
Tra gli elementi più strutturati c’è il legame con Stardust Memory, franchise associato a mecha design firmato da Shoji Kawamori. Le tre auto del team JSI possiedono nomi legati al Gundam principale.
Lavinia Ricci Antinori, indicata come l’unico personaggio italiano del gioco, guida la sua Orchis. Il nome richiama lo speciale sistema di volo e armamento costruito da Anaheim Electronics per Kou Uraki, protagonista della serie. Orchis si integra con l’ultima evoluzione del Gundam RX-78GP01 “Zephyranthes”, ovvero RX-78GP03S “Stamen”. A livello di gioco, Stamen corrisponde anche all’auto del secondo membro del team, Gregor.
In Stardust Memory viene inoltre esplicitato l’aggancio tra il sistema Orchis e Stamen, che produce il riferimento al potente “Dendrobium”. Nel gioco il nome compare come auto appartenente a Aisha, leader del team JSI.
Rimanendo sul tema spaziale e della fantascienza, le skin aggiuntive tramite DLC rimandano ulteriormente ad altre opere. La skin di Aisha con colori riconoscibili e un teschio sul cofano viene descritta come una citazione alla nave Arcadia presente in Capitan Harlock. Per gli altri due membri si passa invece ad un altro caposaldo del genere: Space Battleship Yamato.
evangelion e strike force romanda: colori e skin dei personaggi
Un ulteriore salto avviene con la presenza della formazione chiamata Strike Force Romanda, composta da idoli giapponesi. Qui la direzione è chiaramente orientata verso Evangelion, con riferimenti sia nei colori sia nelle skin.
evangelion su veicoli e palette: eva-01, eva-02 e eva-00
La vettura di Ritsuko viene collegata all’EVA-01 pilotato da Shinji Ikari, tramite una palette rimasta iconica: viola e verde acido. Il rimando continua con la scurrile Hina, descritta come perfettamente compatibile con Asuka. Per Hina è indicata una skin che ricalca l’EVA-02.
La sequenza si chiude con Akane, associata ai colori dell’EVA-00. Insieme, le tre personalità delineano un percorso che attraversa le versioni EVA citate attraverso le livree disponibili.
initial d e redline in screamer: citazioni automotive da dlc
Nonostante la presenza di anime e mecha, Screamer include anche rimandi al mondo automobilistico giapponese. Tra le citazioni più concrete emerge Initial D, opera di Shuichi Shigeno.
initial d: skin aggiuntive, motivo panda e circuito 08
Initial-D appare attraverso skin aggiuntive tramite DLC sulla vettura di Róisín. Viene richiamato il motivo panda legato a Toyota, con una grafica che integra anche una scritta sulla portiera e un mix geometrico bianco e nero.
Il gioco richiama anche un tracciato specifico: Ambientation Forest #13, circuito 08, indicato come omaggio alle strade di Akina. La descrizione sottolinea un percorso composto da curve una dietro l’altra, presentato come una sfida che richiede l’impiego di sistemi e strategie per affrontare il circuito, indicato come unico con valutazione SSS.
redline e lo stile madhouse: skin dlc di frederic
Un’altra opera, descritta come forse meno nota ma di alto livello qualitativo, è Redline. Il collegamento viene attribuito a Studio Madhouse, con uno stile definito come peculiare e “sopra le righe”.
Milestone omaggia l’anime tramite una skin aggiuntiva tramite DLC per l’auto di Frederic. La livrea è gialla e viene completata da ombre e punti luce in cel-shading, descritti come elementi distintivi collegati all’auto del protagonista JP.
akira in screamer: neo ray, akira slide e skin dei green reapers
Akira, opera di Katsuhiro Ōtomo, emerge come uno dei riferimenti più pervasivi all’interno di Screamer. Il legame si manifesta prima di tutto sul piano dell’ambientazione: la città di Neo Ray viene indicata come ispirata apertamente alla Neo Tokyo di Akira, con tratti collegati anche ad altri mondi, citati come Cyber City Oedo 808 e Ghost in the Shell.
akira tra traguardi e modalità arcade: la “akira slide”
Akira appare in vari momenti di gioco: è presente ogni taglio di traguardo nelle modalità arcade, dove la vettura pilotata dal giocatore esegue la cosiddetta “Akira Slide”. La scena viene descritta come una delle più iconiche della storia dell’animazione e del cinema.
Il rimando torna anche nella chiusura dell’opening di Screamer: compare sotto le note del brano Survive, realizzato dalle Wagamamarakia.
green reapers hiroshi e richiami a kaneda
Il collegamento si rafforza ulteriormente attraverso la skin del leader dei Green Reapers, Hiroshi. La livrea è rossa, con sponsor inseriti in modo strategico per richiamare la moto di Kaneda. Anche in questo caso, il riferimento è collocato come DLC aggiuntivo.
panoramica dei rimandi in screamer: amore per anime e passione per il genere
La sintesi complessiva descrive Screamer come un’opera in grado di unire passione e concretezza, offrendo un insieme di riferimenti che spaziano dalla fantascienza alle citazioni automobilistiche. Le diverse skin e ambientazioni contribuiscono a costruire una trama di rimandi distribuiti tra personaggi, veicoli e percorsi, con una forte componente legata al linguaggio anime.
Tra le intenzioni attribuite al progetto emerge anche l’idea di trasporre l’esperienza in formato anime. L’attuazione viene presentata come dipendente dall’evoluzione dei mesi successivi, con l’auspicio che il progetto ottenga successo anche al di fuori del solo pubblico di appassionati del racing game.
personaggi e membri del cast citati
- Fermi
- Ein
- Mr.A
- Char Aznable
- Gran Sacerdote di Saint Seiya
- JSI: Lavinia Ricci Antinori, Gregor, Aisha
- Strike Force Romanda: Ritsuko, Hina, Akane
- Róisín
- Frederic
- Hiroshi