Dragon quest aggiunge un personaggio compagno con ai
Square Enix punta sulla generative AI per rafforzare l’interazione in Dragon Quest X Online, introducendo un nuovo personaggio compagno pensato per dialogare con i giocatori e supportarli durante l’esperienza di gioco. L’annuncio arriva da un briefing stampa realizzato in collaborazione con Google Cloud, nell’ambito di una strategia che mira a portare l’intelligenza artificiale sia nello sviluppo sia, soprattutto, nella fase di gameplay.
oshaberi slimey in dragon quest x online e gemini
Square Enix ha dichiarato l’intenzione di aggiungere a Dragon Quest X Online un personaggio compagno chiamato “Oshaberi Slimey”. Il progetto prevede l’utilizzo di Google Gemini per abilitare funzioni di conversazione e assistenza all’interno del gioco.
Secondo quanto comunicato, l’impiego di Gemini consentirà al personaggio di dialogare con i giocatori e di fornire supporto durante l’attività nel titolo. L’obiettivo dichiarato è rendere il compagno più reattivo e capace di interagire in modo più naturale, grazie alle capacità di AI generativa.
beta chiusa con oshaberi slimey fino al 30 marzo
Square Enix sta attualmente accettando candidature per una closed beta dedicata alla tecnologia e al personaggio Oshaberi Slimey. Le richieste restano aperte fino al 30 marzo, come indicato nel briefing stampa.
Questa fase di test è pensata per verificare il funzionamento della funzione di dialogo e dell’assistenza integrata nel gameplay, collegando l’uso di Gemini alle attività svolte dai giocatori all’interno del gioco.
living games di google cloud: sviluppo, marketing e gameplay
Durante l’evento, Google Cloud ha presentato il proprio concetto di “Living Games”. L’idea descrive l’impiego dell’AI lungo diverse fasi, dalla creazione del contenuto fino alla promozione e all’esperienza interattiva.
Nella visione illustrata, l’intelligenza artificiale sarebbe utilizzata per coadiuvare lo sviluppo e le attività di marketing, con l’obiettivo di ridurre i costi. Sul lato percepibile dall’utente, l’AI avrebbe invece il compito di arricchire i contenuti e offrire assistenza direttamente durante il gameplay.
yuji horii e l’idea di personaggi assistenti in combattimento
Nel briefing, Yūji Horii, creatore della serie, ha delineato una visione specifica: l’uso dell’AI per personaggi in grado di assistere i giocatori soprattutto durante i combattimenti.
Questa prospettiva collega il ruolo del compagno basato su Gemini all’esigenza di supportare l’utente in momenti chiave del gameplay, rendendo l’interazione più funzionale e orientata all’azione.
storia delle versioni di dragon quest x e stato dei servizi
Square Enix ha pubblicato Dragon Quest X in più formati e piattaforme nel corso degli anni. In particolare, il titolo è uscito per Wii ad agosto 2012, per Wii U a marzo 2013 e per PC a settembre 2013. Successivamente sono arrivate anche versioni per Android e Nintendo 3DS.
Le versioni per PS4 e Switch sono state pubblicate nel 2017, mentre una versione per browser è arrivata nel 2020. I servizi relativi alle versioni Wii U e Nintendo 3DS sono terminati a marzo 2024.
dragon quest x offline: mezameshi itsutsu no shuzoku
Accanto al progetto online, è stato sviluppato anche Dragon Quest X Offline: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku. Il gioco offline ha debuttato per PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam nel settembre 2022 in Giappone, dopo uno slittamento da febbraio 2022.
Il lancio su iOS e Android è avvenuto a gennaio 2025.
Principali personalità menzionate:
- Yūji Horii