Cyberagent inaugura canvas kyoto creative hub e nuove opportunità creative
CyberAgent accelera sulla creazione di talenti e sulla crescita dell’ecosistema creativo con Canvas Kyoto, un nuovo hub pensato per rafforzare le competenze e ampliare le opportunità nel settore di anime e game production. L’iniziativa prenderà avvio a Kyoto a partire da giugno, con l’obiettivo di costruire un percorso sostenibile nel medio-lungo periodo e di coinvolgere in modo più ampio la filiera, con particolare attenzione all’area del Kansai in Giappone.
canvas kyoto: hub creativo a kyoto per anime e videogiochi
Annunciando l’apertura prevista per giugno, CyberAgent ha presentato Canvas Kyoto come punto di riferimento per far crescere nuovi creator e ampliare il bacino di partecipanti coinvolti nella produzione di anime e di giochi. La sede di riferimento sarà Kyoto, scelta strategica per valorizzare il contesto locale del Kansai, che include la stessa città.
L’orizzonte dichiarato riguarda la creazione di un ecosistema produttivo capace di durare nel tempo, con un impianto che punta alla sostenibilità sul piano medio-lungo termine.
programma di training retribuito per giovani creator
Canvas Kyoto prevede l’attivazione di un programma di formazione retribuito destinato a giovani creator che aspirano a lavorare nel campo dell’anime e della game production. La struttura formativa è orientata all’acquisizione di competenze pratiche utili per affrontare i processi produttivi del settore.
opportunità in progetti reali, mentorship e percorsi professionali
Oltre al percorso formativo, sono previste ulteriori possibilità di crescita collegate all’attività produttiva: la partecipazione a progetti di produzione reale, il supporto di mentor professionisti e la possibilità di intraprendere percorsi di carriera per i partecipanti interessati a lavorare a tempo pieno presso CyberAgent.
evoluzione di cygames pictures e continuità produttiva
Nel quadro organizzativo collegato a CyberAgent, Cygames Pictures è diventata controllata consolidata in data 27 febbraio. In precedenza risultava controllata della controllata Cygames. Il nome Cygames Pictures è stato inoltre aggiornato in Cypic a partire dal 6 aprile.
cygames e le attività su giochi e produzioni animate
CyberAgent ha fondato Cygames nel 2011. Tra i titoli prodotti figurano Uma Musume Pretty Derby, Rage of Bahamut e Granblue Fantasy. Nel 2015 Cygames ha avviato una divisione anime e nel 2016 ha costituito la controllata di produzione anime Cygames Pictures.
Le attività di produzione includono anime ispirate ai giochi del gruppo. Tra i progetti citati compaiono Uma Musume Pretty Derby, Rage of Bahamut Genesis, Rage of Bahamut: Virgin Soul e Granblue Fantasy the Animation.
linee guida interne su generative ai e sviluppo di lab dedicati
Nel aprile 2024, CyberAgent ha creato linee guida interne per i creator dedicate all’uso di generative AI e large language models per immagini. L’impostazione mira a evitare violazioni del copyright e a chiarire che l’AI generativa attuale non può produrre un output utilizzabile così com’è come prodotto finale.
Nel dicembre è stata fondata Cygames AI Studio. CyberAgent ha istituito anche un AI Lab nel 2016, con il debutto del primo large language model basato sul giapponese avvenuto a maggio 2023.
Inoltre, CyberAgent ha creato una business unit orientata all’AI applicata ai giochi denominata Game AI Lab nell’ottobre 2023 e la business unit Animation AI Lab per la produzione di animazione nello stesso mese.
quadro societario e finalità dell’iniziativa
L’apertura di Canvas Kyoto si inserisce in un contesto più ampio di sviluppo di competenze e strutture produttive collegato a CyberAgent e alle realtà del gruppo. L’hub a Kyoto mira a combinare formazione retribuita, coinvolgimento in progetti reali, mentorship e percorsi professionali, con una prospettiva di ecosistema sostenibile per la produzione di anime e videogiochi, con focus sul territorio del Kansai.