Come convincere l'azienda a finanziare progetti audaci
会社を騙すんですよ。
— Kazutaka kodaka/小高和剛 (@kazkodaka) February 4, 2026
会社の中にいながらクリエイティブがやりたいなら、会社の言いなりになってたら無理。言いなりになったフリをしてでもやりたい事をやる。会社を利用する。ま、それで何かあっても雇ったヤツが悪いw https://t.co/FFQEt4bchN
Nel panorama creativo contemporaneo, l’intervento di Kazutaka Kodaka mette in luce dinamiche decisive per chi lavora all’intersezione tra innovazione e практиiche aziendali. Il contenuto della sessione offre elementi concreti su come trasformare idee audaci in progetti concreti, anche quando l’ambiente professionale è restio al rischio. L’esposizione richiama la necessità di bilanciare passione creativa e realizzabilità, mantenendo salda la visione originale.
kazutaka kodaka e la sessione x: prospettive sulla creatività e sull’industria
la domanda sulle idee audaci e la risposta provocatoria
Durante la discussione, è emersa una domanda su come rendere operativi progetti estremamente innovativi all’interno di aziende dove tali proposte spesso incontrano rifiuti. Kodaka sottolinea che non è possibile far decollare un’opera originale seguendo ciecamente le direttive aziendali. Per avanzare, è utile utilizzare le risorse interne e, se necessario, assumere un atteggiamento che permetta di proseguire per la propria strada creativa. L’idea posta è che, anche nei contesti più rigidi, sia fondamentale perseverare nel perseguire ciò che si ama e ciò che si intende realizzare.
la nascita difficile di danganronpa
Riferendosi alle difficoltà iniziali di Danganronpa, Kodaka racconta che i temi legati agli studenti delle superiori e a dinamiche drammatiche furono inizialmente considerati poco adatti dall’alta dirigenza, con timori di bullismo e di scarsa potenziale di successo in un mercato competitivo. Nonostante numerosi dinieghi, un produttore suggerì di rivolgersi direttamente al presidente dell’azienda per ottenere l’autorizzazione. Kodaka riporta di essere stato disposto a lasciare l’azienda se l’opera non fosse stata approvata. L’approvazione arrivò in modo informale e immediato, consentendo al progetto di proseguire.
un messaggio per i creativi
Il racconto propone una realtà ricorrente nell’industria creativa: le idee più innovative incontrano spesso ostacoli significativi. La chiave risiede nella perseveranza e nella fiducia nel valore della propria visione, anche quando le condizioni sembrano avverse. La vicenda evidenzia come sia possibile influire sul proprio percorso professionale senza rinunciare all’integrità artistica.
nominativi principali
- Kazutaka Kodaka — creatore di Danganronpa

