Clair Obscur: Expedition 33 escluso Indie Game Awards 2025

Giampiero Colossi • Pubblicato il 22/12/2025 • 4 min

Nel panorama dei videogiochi indipendenti, la discussione sull’uso di strumenti di IA generativa ha assunto una dimensione cruciale durante la rassegna riservata agli indie e, in parallelo, durante la cerimonia globale dedicata ai The Game Awards 2025. Clair Obscur: Expedition 33 è al centro di una contesa regolamentare che ha influenzato l’esito finale, evidenziando una frattura tra innovazione tecnica e conformità alle norme di gara. L’episodio riflette una dinamica decisiva per l’industria: da una parte la possibilità di nuove capacità creative, dall’altra la necessità di tutelare l’arte e il lavoro umano.

indie game awards 2025: cronaca e controversie

la controversia sull’uso dell’IA è scoppiata quando Sandfall Interactive ha rilasciato una dichiarazione relativa al progetto Clair Obscur: Expedition 33. In sede di candidatura, la parola chiave era assenza di IA generativa, secondo quanto comunicato agli organizzatori di Six One Indie. l’annuncio pubblico del 18 dicembre ha però svelato che alcune componenti erano state realizzate con il supporto di IA, generando una revisione del verdetto e la ritirata dei premi assegnati. L’episodio ha spinto la giuria a riassegnare i riconoscimenti a titoli arrivati secondi in classifica.

ia generativa nello sviluppo: dichiarazioni e ammissioni

Nelle note ufficiali, Six One Indie ha ribadito una linea ferma contro gli strumenti di generazione automatica. Dal punto di vista regolamentare, l’uso di IA non è ammesso come sostituto dell’arte realizzata da esseri umani, anche se impiegato come strumento aggiuntivo o di placeholder. Durante la cerimonia, il producer François Meurisse ha ammesso che alcune componenti del gioco sono state effettivamente realizzate con IA, ponendo fine al mistero e accelerando la decisione di revoca.

esiti e riassegnazioni dei premi

In seguito alle rivelazioni, i premi inizialmente assegnati a Clair Obscur: Expedition 33 sono stati ritirati e i riconoscimenti sono stati riconferiti ai titoli classificatisi al secondo posto: Sorry We’re Closed ha conquistato il premio come miglior opera prima, mentre Blue Prince è stato dichiarato game of the year. Gli sviluppatori coinvolti, à la mode games e Dogubomb, sono stati invitati a registrare i discorsi di accettazione che saranno pubblicati all’inizio del 2026. Sandfall Interactive ha precisato che gli asset generati tramite IA erano impiegati solo come placeholder temporanei e rimossi tramite patch, ma la pratica risulta comunque incompatibile con il regolamento degli Indie Game Awards.

record ai game awards 2025

Nonostante la controversia, Clair Obscur: Expedition 33 ha stabilito un record ai The Game Awards 2025, conquistando 9 premi su 12 nomination, tra cui game of the year, miglior direzione, miglior narrazione, miglior direzione artistica, miglior colonna sonora (Lorien Testard) e miglior performance (Jennifer English). Altre categorie premiate hanno incluso miglior GDR, miglior gioco indipendente e miglior debut indie. L’esito ha sorpreso molti appassionati, accendendo un dibattito sulla possibilità di bilanciare innovazione tecnologica e integrità etica nelle gare.

posizioni sull’ia: sostenitori e oppositori

La discussione ha diviso le opinioni all’interno dell’industria. Da una parte figure come Daniel Vávra hanno espresso collaborazione e apertura verso l’uso creativo dell’IA in fase concettuale; dall’altra parte veterani, tra cui Bruce Straley, hanno espresso riserve sull’impiego dell’IA per la creazione di asset artistici. Anche i proponenti della posizione di Six One Indie hanno riaffermato la necessità di mantenere regole avanzate e chiare, soprattutto quando si tratta di processi che influiscono sull’equità delle premiazioni e sul lavoro umano impiegato nello sviluppo.

Nel contesto, la discussione non si è limitata al singolo caso, ma ha aperto una riflessione sull’equilibrio tra innovazione tecnica e responsabilità regolamentare nel settore. Le scelte prese durante la cerimonia del 2025 hanno evidenziato la necessità di definire standard sempre più precisi per l’uso dell’IA nello sviluppo e nella presentazione dei progetti, senza compromettere la trasparenza delle procedure di assegnazione dei premi.

persone e enti menzionati:

  • Daniel Vávra
  • Bruce Straley
  • François Meurisse
  • Jennifer English
  • Lorien Testard
Categorie: Videogames

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