Blade concept art: il videogioco annunciato nel 2023 non è stato cancellato
Arkane concept artist confirms the 'Blade' game is still alive 🧛🏾
"Let us cook" pic.twitter.com/EYpyzF8X3a
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) June 9, 2026
Nel 2023 è stato annunciato Marvel’s Blade, un nuovo videogioco single player nel genere action-adventure, realizzato da Bethesda e Arkane Lyon, studio noto per il proprio lavoro su Dishonored. L’annuncio ha acceso subito l’interesse del pubblico, ma dopo quella fase non sono emerse molte informazioni aggiuntive sul progetto. Il titolo, inoltre, è rimasto a lungo assente da grandi eventi di settore come Summer Game Fest e Xbox Games Showcase, alimentando una serie di voci online.
marvel’s blade: annuncio del 2023 e stato delle informazioni
Dopo la presentazione iniziale, il gioco non ha ricevuto dettagli aggiuntivi sufficienti a chiarire l’evoluzione del progetto. La mancanza di aggiornamenti pubblici ha reso più insistenti i rumor circolati in rete, con speculazioni su una possibile cancellazione. In risposta a queste indiscrezioni, è intervenuta la figura di Jean-Luc Monnet, lead concept artist e art director assistant, con un messaggio pensato per rassicurare i fan.
Jean-Luc Monnet ha dichiarato: “Lasciateci cucinare.” La frase ha avuto come obiettivo principale quello di comunicare che lo sviluppo non sarebbe in stallo e che, di conseguenza, sarebbe necessario mantenere un atteggiamento di pazienza rispetto ai prossimi sviluppi. Al momento, per Marvel’s Blade non risulta una data d’uscita ufficiale.
voci e smentite su marvel’s blade: il progetto resta attivo
Il contesto che ha portato alle conversazioni online è legato sia all’assenza del titolo da alcune vette mediatiche del settore, sia alla mancanza di informazioni operative emerse dopo l’annuncio. Nonostante ciò, il messaggio di Monnet ha ricondotto la discussione a una continuità di lavoro sul progetto.
Accanto alle parole di rassicurazione, è stato segnalato un elemento visivo collegato all’annuncio, con riferimento a un trailer di presentazione. La comunicazione ha rafforzato l’idea che il gioco sia ancora in fase di sviluppo e che il pubblico debba attendere ulteriori novità prima di conoscere tempistiche più precise.
storia e design in marvel’s blade: la visione di arkane lyon
Nel quadro delle informazioni disponibili, un punto centrale riguarda l’impostazione narrativa e l’approccio creativo. È stato comunicato che Arkane Lyon realizzerà una storia completamente originale, mantenendo un gameplay caratterizzato da uno stile coinvolgente e riconoscibile.
collaborazione con marvel games: parole di bill roseman
Bill Roseman, vice presidente e creative director di Marvel Games, ha spiegato che la scelta di Arkane Lyon si inserisce nel contesto del cinquantesimo anniversario di Blade. Roseman ha sottolineato la volontà di adattare il personaggio attraverso lo studio, definito come un’équipe che lavora senza compromessi, spingendo i limiti del design e dell’innovazione.
Nel commento del dirigente, un ruolo decisivo viene attribuito alla passione e alla visione audace legate a Blade: un eroe metà umano e metà vampiro. La collaborazione viene presentata come “perfetta” proprio per la capacità di portare quel carattere nel progetto.
parigi in quarantena e emergenza sovrannaturale
Dinga Bakaba, creative director di Arkane Lyon, ha aggiunto che il legame con Blade sarebbe profondo, descrivendo l’occasione come una sfida e un sogno per il team. Nella visione comunicata, l’obiettivo è mettere i giocatori nei panni di Blade mentre diventa il campione della città natale di Bakaba, Parigi.
La cornice narrativa viene delineata come segue: una sezione di Parigi in quarantena, nel mezzo di un’emergenza sovrannaturale. I vampiri starebbero terrorizzando la città, costringendo i parigini a rifugiarsi nelle proprie case di notte in attesa dell’alba.
stile artistico e motivazioni creative: sebastien mitton
Sebastien Mitton, direttore artistico di Arkane Lyon, ha chiuso il quadro con un richiamo alle caratteristiche iconiche di Blade, descrivendolo come un personaggio elegante, pieno di stile e motvato. Il progetto viene presentato come un’occasione per estendere lo stile artistico dello studio verso un territorio più moderno e audace.
quadro attuale: assenza di data e prossimi elementi da attendere
Le informazioni pubbliche disponibili finora mantengono un livello essenziale: un annuncio iniziale, l’assenza del titolo da alcuni eventi di rilievo e la presenza di rumor che sono stati gestiti tramite una smentita. Jean-Luc Monnet ha indicato che lo sviluppo è ancora in corso con la metafora del “cucinare”, mentre resta confermato che Marvel’s Blade non ha ancora una data d’uscita prevista.
Figure coinvolte nella comunicazione del progetto:
- Jean-Luc Monnet (lead concept artist e art director assistant)
- Bill Roseman (vicepresidente e creative director di Marvel Games)
- Dinga Bakaba (creative director di Arkane Lyon)
- Sebastien Mitton (direttore artistico di Arkane Lyon)


