Atari godzilla destroy all monsters melee remastered uscita il 3 novembre
Un classico anni 2000 del genere kaiju vs kaiju torna a farsi vedere con un aggiornamento pensato per le piattaforme moderne. Atari e Pipeworks hanno annunciato il lancio del remaster di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, destinato a un pubblico nuovo e a chi vuole rigiocare un titolo storico con migliorie concrete.
Il progetto arriverà su PC tramite Steam e su console come Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. La data scelta coincide con un appuntamento simbolico: 3 novembre, nel giorno dedicato a Godzilla.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered in arrivo su Steam, Xbox Series X|S, PS5 e Switch 2
Atari ha comunicato che il remaster di Godzilla: Destroy All Monsters Melee, sviluppato originariamente da Pipeworks, verrà pubblicato su PC e su console di nuova generazione. La pubblicazione è fissata per novembre 3, con disponibilità su Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.
miglioramenti grafici e qualità della vita: cosa cambia nel remaster
Il gioco viene presentato come un remaster con visual potenziati e una serie di miglioramenti della qualità della vita. L’aggiornamento punta a rendere più scorrevole l’esperienza e a valorizzare elementi chiave del gameplay pensati per scontri ravvicinati tra mostri giganti.
scelta dei mostri, attacchi corpo a corpo e rage mode
Nel remaster è possibile scegliere tra 12 mostri, ognuno con mosse da mischia uniche. Oltre agli attacchi ravvicinati, ogni personaggio dispone anche di energy blast e di colpi speciali legati alla Rage Mode.
La struttura delle opzioni di combattimento rende ogni confronto meno ripetitivo e conferisce varietà sia nella fase di scambio corpo a corpo sia nelle fasi in cui entrano in gioco le abilità energetiche.
modalità multiplayer: local co-op e nuova opzione online
Per quanto riguarda le sessioni di gioco, il remaster introduce la possibilità di giocare in local co-op. In aggiunta, viene aggiunta una nuova modalità multiplayer online, pensata per consentire partite con altri giocatori attraverso la rete.
otto location di battaglia e combattimento strategico con l’ambiente
Il remaster include otto location di battaglia. Ogni scenario permette ai giocatori di usare l’ambiente in modo più tattico durante lo scontro, con la possibilità di sfruttare elementi presenti sulla mappa per ottenere vantaggi in combattimento.
Tra gli esempi riportati figurano azioni come lanciare un grattacielo o altri punti di riferimento contro un avversario, trasformando le location in strumenti operativi oltre che in semplici sfondi.
storia del gioco: dal debutto su GameCube al supporto Xbox
Godzilla: Destroy All Monsters Melee ha debuttato nel 2002 su Nintendo GameCube. Successivamente, il gioco è arrivato anche su Xbox nel 2003, includendo contenuti aggiuntivi e grafiche migliorate.