Produzione anime: intervista esclusiva su sviluppo e aspirazioni con edia

Contenuti dell'articolo

entra nel settore anime: l’annuncio di Edia

Il primo agosto, la società giapponese Edia ha comunicato il suo ingresso a pieno titolo nel settore degli anime. Questo passo segue gli investimenti come membri del comitato di produzione per le opere Drug Store in Another World – The Slow Life of a Cheat Pharmacist (2021) e The Aristocrat’s Otherworldly Adventure: Serving Gods Who Go Too Far (2023). Negli ultimi dieci anni, Edia ha inoltre intensificato la propria attività di fusioni e acquisizioni, incluso l’acquisto della casa di produzione musicale e CD Team Entertainment e della casa editrice HIFUMISHOBO.

strategia aziendale ed espansione nell’industria degli anime

A seguito dell’annuncio, Anime Corner ha contattato Edia per approfondire i dettagli sulla strategia di investimento nella produzione di anime sia per proprietà intellettuali interne che esterne. L’azienda si impegna a massimizzare il valore delle proprie IP attraverso una gestione integrata, dal processo di acquisizione fino alla monetizzazione.

linee aziendali attuali e storia delle M&A

Edia è stata fondata nel 1999 e ha evoluto le sue linee aziendali negli ultimi otto anni. Le due aree principali sono lo sviluppo transmediale delle IP e l’attività editoriale. L’integrazione tra queste attività mira a massimizzare il valore delle IP create o acquisite.

  • Team Entertainment: gestisce attività legate alla lotteria.
  • HIFUMISHOBO: si occupa della pubblicazione di romanzi web e manga.
  • Zerodiv: specializzata nello sviluppo tecnologico e nella gestione eventi.

dettagli sull’ingresso nel mercato degli anime

L’ingresso nel settore degli anime è motivato dalla volontà di rafforzare il ciclo di crescita delle IP. Partecipando alla produzione di anime, Edia punta ad aumentare il valore delle proprie creazioni editoriali, migliorando anche la possibilità di utilizzo in altri settori come giochi e merchandising.

sostenibilità economica e piani futuri

I progetti futuri prevedono un investimento significativo in produzioni anime che possano generare ricavi stabili. L’obiettivo è quello di costruire relazioni solide con i detentori dei diritti IP per garantire una collaborazione fruttuosa.

  • Pianificazione strategica: integrazione tra le varie aziende del gruppo Edia.
  • Sviluppo contenuti: co-sviluppo con team editoriali per ottimizzare le produzioni destinate agli anime.
  • Diversificazione commerciale: esplorazione del mercato femminile attraverso collaborazioni con Team Entertainment e HIFUMISHOBO.

sfruttare opportunità nei mercati internazionali

I mercati nordamericani ed europei sono sotto osservazione insieme ai crescenti interessi in Cina e Sud-est asiatico. Il rafforzamento della localizzazione dei contenuti sarà cruciale per attrarre pubblico internazionale tramite strategie mirate al marketing locale.

sfruttare relazioni consolidate con i partner commerciali

I rapporti stabiliti attraverso Maru Kuji e Kujikore offrono vantaggi significativi nell’acquisizione delle IP. Questi servizi online consentono una commercializzazione rapida, creando fiducia tra i detentori dei diritti IP verso Edia come partner affidabile nella realizzazione dei progetti animati.

  • Crescita della fiducia: costruzione relazionale attraverso risultati concreti nelle lotterie online.
  • Piano commerciale solido: presentazione delle potenzialità commerciali alle aziende titolari delle IP.
  • Sviluppo continuo: mantenere l’entusiasmo del pubblico attraverso eventi promozionali legati alle produzioni animate.
Scritto da Gennaro Marchesi