Kingdom come deliverance II: sfida le tue abilità con la modalità hardcore

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nuove sfide in kingdom come: deliverance ii

La Boemia medievale si prepara a essere esplorata in una veste completamente rinnovata grazie alla Hardcore Mode introdotta da Warhorse Studios. Questa nuova modalità promette di rivoluzionare l’esperienza di gioco, richiedendo ai giocatori un impegno maggiore in termini di resistenza, abilità e pazienza.

caratteristiche della hardcore mode

La Hardcore Mode elimina numerose comodità che i giocatori avevano imparato ad apprezzare. Tra le modifiche principali vi sono:

  • Nessun indicatore sulla mappa.
  • Bussola priva di punti cardinali.
  • Disattivazione del viaggio rapido.

Queste novità rendono l’orientamento nel vasto mondo di gioco una vera e propria sfida.

malus permanenti per un’esperienza più immersiva

Ogni nuova partita nella Hardcore Mode inizia con la selezione di almeno tre malus, ovvero tratti negativi permanenti che intensificano la difficoltà del gameplay. Alcuni esempi includono:

  • Piedi di Piombo: aumenta il rumore dei movimenti e riduce la durata delle scarpe.
  • Sudaticcio: rende il personaggio meno gradevole per gli altri NPC.
  • Tontolone: rallenta l’acquisizione dell’esperienza.

sistema di orientamento e interazione con gli npc

Senza aiuti sulla mappa, i giocatori possono chiedere indicazioni agli NPC. Questo sistema introduce un elemento strategico poiché la disponibilità degli abitanti della Boemia dipende dalla reputazione e dall’aspetto del personaggio. Inoltre, se viene fornita un’indicazione, il marcatore rimarrà visibile solo finché la mappa è aperta, costringendo il giocatore a ricordare il percorso.

tratti aggiuntivi per personalizzare l’esperienza di gioco

I giocatori possono scegliere anche tratti come “Timido”, che disabilita qualsiasi forma di aiuto, o “Sonnambulo”, che fa svegliare il personaggio in luoghi casuali. Per chi preferisce intensificare i combattimenti, c’è “Faccia da Schiaffi”, che rende i viandanti più aggressivi durante gli scontri. Invece, “Mal di Schiena” limita la capacità di carico e provoca contratture durante la raccolta degli oggetti.

aumento della difficoltà nei combattimenti

L’intelligenza artificiale degli avversari è stata migliorata; ora i nemici attaccano in gruppo e cercano di circondare il giocatore. Gli aiuti visivi per bloccare o colpire sono stati rimossi, obbligando i partecipanti a fare affidamento sulle proprie abilità e sull’osservazione dei movimenti nemici.

un’esperienza completamente nuova nel mondo medievale

L’introduzione della Hardcore Mode non rappresenta solo un incremento della difficoltà ma offre anche una prospettiva totalmente differente su Kingdom Come: Deliverance II. Si tratta di un’avventura intensa e realistica riservata a coloro che desiderano affrontare una vera sfida nel contesto medievale boemo.

  • Karel Kolmann – Senior Game Designer presso Warhorse Studios.
  • NPC vari presenti nel gioco per interazioni dinamiche.
  • Diversi tipi di malus disponibili per personalizzare l’esperienza ludica.